微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。
公元1000年前后,宋朝16家富商共同印制发行了代替铁钱的纸币“交子”,由此诞生了世界上最早的纸币。时至今日,世界已经是移动支付的世界,而中国的移动支付也再次引领全球支付...
很多游戏上线当前就有挂?许多游戏本身只是换皮游戏,即将同类型的老游戏换个包装、加点玩法就丢出来赚钱了,自然以前的外挂也就能够通用了,这个没难度。
外挂之所以尾大不掉,原因是其已成为一个成熟的产业链,严打外挂涉及到无数人的利益,就算是游戏平台有时候也不得不屈服于现实。
微信开店的SaaS服务商也将有一定的新机会。京东+美丽联合的新平台明确会开放数据与系统接口,与广大上下游伙伴展开合作,ShopEX商派已确定接入,京东和美丽联合这次合作显...
中国科技公司们已经没有其他路可走,必须正面技术背后的规范的问题,推出人人都能理解的安全方案,解答用户心中的疑虑,至少让人们明白信息收集跟电信诈骗之间的不同,消灭那颗“凭什...
微信H5游戏市场要起来,必然要有强势的头部玩家,以及稳定的能够具备稳定流水的腰部与大量的长尾填充,这是一个漫长的过程,它的春天,现在还非常遥远。
从一年前被张小龙在发布会上直接否定,到昨日“跳一跳”等微信小程序的迅速蔓延,游戏类小程序“复活”的背后,实际上是微信团队对整个小程序生态内流量、规则、定位更具掌控力的表现...
腾讯将无可避免地分享由苹果独占,以及由少数国内安卓应用商店垄断的,那份对开发者生杀予夺的权力。这种权利,也可以说是用户“用脚投票”而来的。
腾讯需要保持警惕,它熟悉的C 端流量打法并不适用于 B 端,而它提倡的“连接”也不一定能被挑剔的企业用户买单。