早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
敢于和百度叫板,作为中国民营医疗市场主力军的“莆田系”到底是如何发家?所谓的四大家族旗下又有哪些产业?莆田系遍布全国背后操纵的大人物为何又要有意保持神秘?
短短的十年,互联网发展起来,几乎贯穿了今天我们每一个人的工作、爱情、理想、生命……网站应该有什么,网民需要什么,网站需要什么技术……实际上,这些最初的问题,一直贯穿了今天...
“虚拟货架”的创始人孙伟坚信,做农村电商的第一步首先是让村民们不仅知道有电商,而且还要有体验。淘实惠的尝试也许是电商走进农村的可行之路。
真正的VR生态将是围绕计算平台的核心技术研发,而不是任何一种自说自话的商业模式,在这一点上,从核心技术出发的VR界先驱和大牛们早就给我们作出了示范了。
围绕着互联网家装市场的暗战也早已悄然打响,不管是巨头还是传统的家装公司,都纷纷涌向了这个巨大的家装O2O市场,他们都想在这个万亿市场的巨大蛋糕上分一杯羹。
与其说Bringhub提供的是一种电商模式,不如说Bringhub为消费者创造了全新的在线购物体验。消费者不用离开当前内容网页就能完成购物过程,而且这个在线购物车可以跟随...
在一个已经存在超额利润的标准品商品市场,针对具有较高信息化水平、较高消费能力和消费意愿的客户,通过互联网改造降低成本、降低价格,以巨大的价格优势获取巨量级的市场,这就是电...