随着用户逐渐增多,以及各平台用户质量参差不齐等因素,原本以吐槽为乐的弹幕文化演变长了骂街文化。吐槽是表达网友对内容态度的权力,但当吐槽变成了骂街,性质也就变了。
连载了15年的《火影忍者》于2014年11月10日正式完结了,笔者虽然追火影比较晚,但是却也能体会到大家的那种怀念的心情。那种对于陪伴自己走过了年少时代,见证了自己人生一...
选择在十一上映的动画片《魁拔3》,毫无意外地再次成为市场的炮灰,制片方也将《魁拔3》的失利归咎于“中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱”,这样的逻辑让人难以理解。并不成...
当前各大互联网公司在该领域尚未真正入局,但大佬们早就盯上这块沃土已是不争的事实。我们应当看到宅文化的潜力,看到宅系群体的创作热情,看到当前表象之下的那一片广阔蓝海,也许下...
王子轩笑称,自己做动画将近20年来,见证了无数对动画情侣的聚散离合。“不过现在的年轻人蛮幸运的,只要网络平台人气稳定,动画就不会腰斩,现在很少有两个人同时发不出工资的情况...
在外界掌声最热烈时,团队负责人最需要交流的不是媒体和投资人,而是团队和家人。同样一句话,不同媒体解读不同,甚至完全相反。如果团队伙伴的信息渠道变成了媒体而不是内部沟通,心...
陈格雷希望把张小盒做成动漫界里的NIke,而具有阿Q精神的张小盒则受到很多都市白领的青睐。“在中国市场上,两种东西会受欢迎,要么就是很萌很可爱,要么就是很贱很独特。必须与...
一夜之间,这个叫脸萌的应用爆红大江南北,但如果想商业化,脸萌首先要解决用户粘性问题。在作者看来,用户粘性的延长需要通过社交和游戏,而商业化则是在此基础之上的商业品牌合作、...
一旦某款游戏获得成功,低龄化特征鲜明的动漫产品覆盖不到的中青年人群也会成为整个链的供血者,他们会被吸引到主题公园里游玩,会给孩子购买公仔……这将形成互为补充的销售循环。在...