一位二次元爱好者告诉记者,比起让二次元被三次元侵蚀变成泛二次元,他更希望让二次元去完全占领三次元。这之中不同的地方在于,二次元群体扩张群体的方式是希望扩大核心二次元群体的...
《秦时明月》经过8年的打磨,已经逐渐形成了包括粉丝社群在内的成熟产业链体系。但却在口碑和收视率上酿成败局。唐人没有看到的是,自以为是的“创新”对观众来说如同芒刺在背,而I...
今年有新现象出现,那就是中方参与委员会制度。东京台为何强推与国内视频网站合作?为何又有这么多中方公司找日方制作呢?说起中日动画合作,很多人往往还停留在日本将中期制作放在中...
据统计,近几年国内互联网活跃二次元内容消费规模大幅上升,其中非核心人群规模几乎每年都有70%以上的增长。IP巨头虽占据市场,但风格化小公司异军突起,据业内人士称,“点击量...
消费IP,而不是创新或创造IP,成为手游领域发展到一定时刻必然爆发的顽疾。怎么解毒呢?曾经在端游和页游时期分别中过IP毒的游戏行业,并非手足无措。
在“汉化组”长时期扛起大旗的情况下,版权这个根本问题,难以在短期内解决。对于看惯了汉化组漫画的读者们和长期被盗版资源搅浑的漫画市场,投资人需要有极强的耐心。
《周刊少年Jump》(以下简称“《Jump》”)是一本由日本集英社发行的漫画连载杂志。《Jump》于1968年7月创刊,为日本发行量最高的连载漫画杂志,并于1997年每期...
在现实生活中,不少年轻人每天去AB站刷弹幕,还说着各种二次元的称谓与玩笑梗,二次元正在成为年轻一代的娱乐与生活主题,这也是时代的机遇。
B站,目前国内最大的二次元视频平台,可能不久就要进入腾讯的阵营之下。这一消息尚未宣布,坊间传言已沸沸扬扬,这亦成为2015年,大量资本布局动漫行业的一个缩影。腾讯动漫、光...
虽然二次元用户在内容消费上出手阔绰,但这些高估值、难盈利的二次元社交应用最后能否挺过这轮泡沫还需有待观察。但不可否认的是,二次元文化的商业价值不断在扩大,并正在被挖掘出来...