在外界掌声最热烈时,团队负责人最需要交流的不是媒体和投资人,而是团队和家人。同样一句话,不同媒体解读不同,甚至完全相反。如果团队伙伴的信息渠道变成了媒体而不是内部沟通,心...
陈格雷希望把张小盒做成动漫界里的NIke,而具有阿Q精神的张小盒则受到很多都市白领的青睐。“在中国市场上,两种东西会受欢迎,要么就是很萌很可爱,要么就是很贱很独特。必须与...
一夜之间,这个叫脸萌的应用爆红大江南北,但如果想商业化,脸萌首先要解决用户粘性问题。在作者看来,用户粘性的延长需要通过社交和游戏,而商业化则是在此基础之上的商业品牌合作、...
一旦某款游戏获得成功,低龄化特征鲜明的动漫产品覆盖不到的中青年人群也会成为整个链的供血者,他们会被吸引到主题公园里游玩,会给孩子购买公仔……这将形成互为补充的销售循环。在...
粉丝不是全民,不是所有人,它是一定有自己的界定范围的。职业,是一种界定范围;年龄,也是一种界定范围; 社会阶层、不同收入人群,也是一种界定范围。粉的界定的好处是,让做动漫...
目前来看,国产动漫还像是一个被幻想出来的市场,产业链条上的人各怀鬼胎。因为他们心理都明白,从终端渠道上赚来的钱和自己没什么关系,所以他们首先想到的是自己利益的最大化。但遗...
一问审查制度——窝囊的出头鸟;二问创作人——哑巴吃到黄连;三问电视台——别跟市场过不去;四问产业补贴——博弈困境,抨击补贴政策是权力寻租和贪腐的言论没实际意义;五问动漫衍...
动漫产业吸噬着无数的社会资源的同时,却未产出令人满意的效果。谁当背上“国产动漫效率低下”的黑锅呢,“审查制度”、“创作人”、“电视台”、“产业补贴”、“动漫衍生品”抑或“...