应用分发相对成熟的模式,让各家竞争者面临同一个问题:增长放缓。360手机助手的新版,尝试给第三方应用平台这种工具类产品加入社交元素,这个思路到底靠不靠谱?
卖产品,sell them to people’s emotions,你卖的是消费者的情绪,而不是理智。在这份情绪当中,有一种强烈的身份认同感,这是粉丝行为的核心。
如何在条件有限或者短时间内,准确地刻画出产品的用户画像?大概可以参考这样一个公式:用户画像=场景人性特征+人群分类+特殊动作
当下的沃尔沃,需要一台能够支撑销量和未来的产品,这就注定了我们不能以单独的视角来看待「S90」,它所担当的是战略级性的角色。
产品设计高度依赖经验与直觉,为什么可以这样做,为什么不能那样做,各执一词很正常,如果每样事情拿出数据来论证,则会浪费大量的研发资源。所以参与产品设计,产品决策的人越少越好...
80%收入倚重于用户付费的Evernote也尝试过周边售卖、美食分享等新盈利模式,却未能奏效,最终只能回到简单粗暴、坐地涨价的道路上。
与其说 QQ 是一个社交平台,毋宁说它是一个建立在社交关系上的内容平台。而社交关系的本质实际上就是关于内容的产生、其形式的演变及群体分享的机制。
从对手的弱点下手——如果支付宝的金融场景群能够另辟蹊径,什么打折、发券、抢红包都上,将信息在群内直接转化为购买,提高企业的成交率,那么对中小企业降低市场推广费用将是一个大...
使用场景的丰富性训练了蚂蚁金服的技术能力,而当下的场景革命正在由VR和AR引领,不难理解蚂蚁金服为什么会布局VR支付。