卖产品,sell them to people’s emotions,你卖的是消费者的情绪,而不是理智。在这份情绪当中,有一种强烈的身份认同感,这是粉丝行为的核心。
现在是一个信息融通的时代,也是一个极其浮躁的时代。在这样一个时代,只要能保持初心,找对现象、细化到数字、赋予价值——认真,你就赢了。
产品设计是匠人的活计。对于匠人来说,没有什么好作品是靠人数堆出来的,恰恰相反,好作品往往是极少数人在一个自由、默契、资源配给完整的环境里做出来的。
价值观决定产品的商业模式,也体现在对产品质量的追求,更影响产品设计和产品策略。价值观的不同也会影响到产品发展时间点的制定,产品内容归类的原则,产品盈利方式的差异等。
运营商体制内,上线一个产品很漫长,让一个产品死也很漫长,大多会这么死:部门内斗死;定制机预装死;因KPI死;被竞争产品吓死;因信息安全死;投诉死;躺着中枪死;自主创新死;...
在互联网产品里,对营销敞开大门的有,卸磨杀驴的也有,不过像微信一样谨慎到完全摒弃“营销工具”头衔的,好像还没有过。没人教做百度知道、微博传播时,营销人就开始做了,这不是产...
越来越浮夸的发布会已经成为厂商预期管理的利器。现在的产品发布会场,不弄个剧院,会议中心什么的的,没有个两三块巨型LED,环绕立体声什么的,那绝对是对不起观众,对不起党的行...
罗马帝国两匹马屁股的宽度,决定了美国火箭助推器的最大直径,这是《路径依赖理论》的例证,本来是说思维固化。但在这个案例中,造马车适应车辙的尺寸、罗马战车根据马屁股的尺寸,这...
TESLA MOTORS, INC和GungHo Online Entertainment是今年上半年全球最火的两支股票,前者得益于2012年6月开始量产的一款集功能、时...
想要产品能像毒品一样让人上瘾、离不开,则开发第一步,应是“取象”。取象,就是汲取现象,分三大维度:政策;行为;自然。《后汉书》说“不入虎穴,焉得虎子”没有对现象的充分了解...