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AMD第二季度营收15.31亿美元,净利同比降70%;上半年中国规模以上互联网企业业务收入5409亿元,同比增长17.9%;2019年上半年,中国向印度初创企业投资了近1...
视频行业会不会出现“零和游戏”?
无论是从内部还是外部的观感来看,发起了K3战役的快手都开始着急了。
上快手,卖口红?
热热闹闹的短视频出海赛道洗牌结束,有平台调整转型,有平台宣布撤退。
游戏直播下半场:得主播者得天下。
三大游戏直播平台都已是腾讯势力范围。
抖音注重信息流广告,快手更偏电商。两家在争夺短视频用户时走的是不同的两条路,如今在实现商业化变现时,是否是在非常“默契”的避开正面竞争?
在快手的剧场生态中,甚至已经形成了从网上书城、有声小说,到制作玩家、道具店、培训学徒等一条完成的产业链。
产品矩阵缺失、国际化失利,快手也不再佛系,3亿DAU已经成了必须要实现的目标。