抛开对新事物的天然畏惧,传统行业与二次元行业之所以交往不畅,无外乎这样两点:一是企业级用户有尝鲜想法,但无生产能力;二是身处二次元行业有生产能力的团队,却又很难找到对应的...
A站内部员工告诉钛媒体,年前不少员工已经办理离职手续,准备另寻机会。此次A站“复活”,股东们达成何种协议尚未可知,不过按照历史经验,管理层或许又将迎来一波新人。
粉丝是其盈利的关键,既要维护核心用户,又要同时推进商业化,B站要在这中间找到一个平衡点,似乎没有那么容易,以现在B站的状况和粉丝的反应而言,B站还需要一个较长的过程。
游戏收入占比的降低,这代表着B站有能力进一步降低对单一业务依赖,拓宽其他的变现渠道,以抵御游戏研发周期,以及政策风险因素的影响。