“中国的审美有两块:一个是艺术风格,第二个是我们的古典文化故事,中国的绘本最大的问题就是艺术上面,过于西方化。“
比起网红漫画家的视觉化变现路径,“混子曰”走出了文创IP的另一条通途——做音频知识付费。
目前世界上的畅销IP中最主流的挣钱方式是衍生品和零售,其次是电子游戏、票房收入和漫画。
从“狗令”到“陈总”再到“陈爹”的称呼转变,便可窥见受众市场对《陈情令》的俯首称臣。
吴文辉自己说,IP孵化是个漫长过程,但愿阅文熬过痛楚,长线内容小火慢炖,且歌且行且从容。
电竞电影也许还不算成熟,但它已经变成了一群怀揣着商业目的和竞技梦想的人,各取所需也抱团掘金的地方。
以最新汇率计算,《哪吒》的总票房已经超过5.1亿美元,超越以《你的名字。》为代表的多部日本作品,成为有统计以来最卖座的亚洲动画电影。
一个好的IP,其衍生品的变现能力要远远胜过电影本身,且具备更旺盛的生命力与更持久的影响力,市场空间亦是极其广阔。
即使迪士尼也信奉“不作恶”的科技互联网通用法则,但“买买买”从来不是一个单纯的商业故事。
IP经济已经形成了一套完整的产业链运作模式:上游IP来源,下游IP变现,前者主要还是文学、漫画和游戏等为主。而后者可以分为衍生品发行和内容发行,最终形成内容消费。