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就算抖音火力全开,也未能扶起PICO。
本周(11月6日-11月12日)零售流通周报关注以下消息:财报、电商要闻、零售速递、物流快讯、融资并购、行业政策及趋势。
Epic Games裁员16%,约830名员工离职,主要原因是公司财务收入状况不佳,尤其是《堡垒之夜》的利润率下滑。
"是不是东南亚互联网不行了?”
当过热的行业进入冷静期之后,企业应该如何调整?
“拥抱变化不是不好,但还是希望能够继续愉快下去。”
最高裁员近60%。
孵化一堆行业“老二”,想分拆上市的58同城,仍过不好日子。口碑与业绩一道”崩塌“的过程中,持续裁员是解药吗?
上市,12个月;裁员,5天。
经过这一轮产业洗牌后,或许相关从业者会对芯片制造工作有更全面的认识,这对于理性择业,以及中国半导体产业平衡、良性发展而言,不无裨益。