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那些推动商业变革的大公司、大技术、大事件、大趋势
懂需求、懂人群,成了厂商们的新挑战。
制造业整体向好,企业预期处于高景气区间。
Epic Games裁员16%,约830名员工离职,主要原因是公司财务收入状况不佳,尤其是《堡垒之夜》的利润率下滑。
「改变了,我们对元宇宙的观感开始改变了」——这是划时代的技术。
开发成本的压力和通胀使得日本游戏厂商们面临涨价的压力。
我有一个更好的想法,但,可能不赚钱。
为一场演唱会奔赴一座城
业务财务情况均较好。
我们摒弃阴谋论和市场中的一切噪音,深度回顾英伟达创始人黄仁勋过去三十年为了GPU而打下的那些战役。
为何要山寨网红? 利益或许是最大的驱动力。