2014年4K电视出尽风头,三星、LG、海信、创维等国内外传统电视厂商都开始重磅推广4K新品。就连去年推出超级电视的互联网公司,乐视,也于4月9日推出了4K电视,他宣称以“乐视生态”为支撑,打造了完整的4K生态图景。在技术层面,人们已可享受4K的高品质内容,但是在现实层面,还有家庭带宽过低、内容缺失、传输乏力、价格过高等一系列问题要解决。有专家预计,随着各方力量的角逐博弈,这些问题都将迎刃而解,4K的普及已经是指日可待。
互联网企业再次搅局,能否推动这些问题快速得到解决,4K离普通家庭还有多远?请各位拍砖来稿,指教高招。
对比手机游戏的崛起来看,电视游戏(或者是智能电视游戏)似乎在走着手机游戏的老路子,硬件红利期、智能化终端、游戏玩家喜新厌旧心理、硬件成本一再降低、行业资本关注、休闲游戏切...
之所以智能电视难以进行功能创新,最主要原因其实在于遥控器的限制。因为无论让智能电视实现何种功能和应用,都需要一个简单易用的控制平台。但在传统的遥控器设计下,即使一些在PC...
追寻3D电视的发展轨迹,你会发现3D电视推出至今,一直就没走出片源短缺的尴尬。不是说3D电视不好,而是3D影视的生态压根就没人去搭建。现如今的4K电视,恐怕是在重蹈3D电...
改变行业格局,解决问题就是最好的突破口。乐视以其初期构建的生态优势,选择“终端+内容”两条腿走路的方式杀入4K市场,相比其他品牌,可以快速盘活乐视在战略层面的优势。
乐视发布了新的4K智能电视和战略,一直以“孤单英雄”自居的乐视希望以4K产业链构筑新的壁垒。正如贾跃亭所称,“乐视并不是在冲击任何一个传统厂商,或者在颠覆任何一个传统厂商...
电视产品和手机不同,媒体上有不少自称为“评论家”的伪专家们照搬智能手机的经验来评论智能电视,自然会闹不少笑话。屏幕、芯片、硬件再到代工行业的选择,来看看在智能电视领域都存...
玩4K,看起来可以打通客厅和视频网站之间的通路。但这条路,目前似乎只有互联网企业自己去独行,而且还是勇敢的财主才可以走下去。
我的判断是,2014年有很多人会用上4K电视,但大不部分4K电视用户无法享受到4K服务,他们依然会在4K电视上看到普通的内容。
只要市场有需求,谁也阻止不了4K电视的趋势。4K内容源的缺乏曾是被业内不看好的一个关键因素,但如果当4K电视的价格与普通电视价格相当时,你还会考虑是否有4K内容的问题吗?