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4K是个“坑” ,谁能填平?

玩4K,看起来可以打通客厅和视频网站之间的通路。但这条路,目前似乎只有互联网企业自己去独行,而且还是勇敢的财主才可以走下去。

2014年是一个4字流行的时代,满大街的4G广告牌还没忽悠完,4K电视的大浪又把人瞬间击晕。继创维、康佳等传统电视机厂商进军4K电视之后,互联网企业也来趟这趟浑水,4月9日,乐视在京发布了屏幕为50英寸的超级电视X50 Air。这款屏幕清晰度达到超高清4K水准的智能电视,售价锁定为2999元。

4K曾经是个大坑,消费者买了4K电视,却无法享受4K的内容,4K电视就是一个空架子。互联网企业的加入,能否填平这个大坑?是继续让消费者失望与焦虑?还是真的能够开启4K元年?还是个未知数。

 

4K,曾经是个坑

笔者以为, 4K曾经是一个坑爹的东东,理由很简单,有电视,没内容,空架子,白搭。就好像炒得很热的3D电视那样,基本上用户看的还是2D,或戴上眼镜反反复复看有限的几个3D节目,过干瘾。那还不如花点钱去电影院戴眼镜呢!

4K存在同样的问题。已经诞生3年多的4K电视,之所以难以流行,难以在普通消费者中普及,并非电视质量和技术水准,而是非电视机因素,如价格、带宽、节目等。

关键是费用,对于消费者来说,4K电视不是一般的贵,国外品牌的动辄万元,国产的大多也要四五千。乐视确实将4K的价格击到了地板级,但这并不是真正的大坑。

因为买了电视,消费者也难以看到节目。现在市面上的4K节目寥寥无几。表面上看,只要制造就行,有了电视,就只是先有鸡还是先都蛋的问题,可是制作4K节目的费用可不便宜,而且别指望国内电视台,人家才花大钱完成高清改造,没空玩超高清。

传统电视机厂商如果还是继续硬件制造,电视台出内容,死路一条。似乎唯有互联网企业的加盟,能够改变一切,因为它可以摆脱电视台的束缚,可以引进内容,也可以自己制造内容。

 

这是一个勇敢者和独行者的游戏

和智能电视一样,电视机厂商和互联网企业在4K上会达成统一战线,而且中国必然成为4K电视潮流的主导。NPD DisplaySearch预测,2014年超高清(UHD)4K电视出货量预计将超过1200万台,到2017年将增至6200万台。如今全球4K电视的需求和出货量主要由中国主导,2013年中国4K电视出货量占全球的83%。

产品不是问题,传统电视机厂商和互联网企业联手,内容依然是个瓶颈,依然很难得到解决,更何况互联网企业一切都“亲力亲为”?

如果有钱有资源,互联网企业大可以做4K自制剧,在乐视的发布会上,贾跃亭就宣称:2014年,乐视内容将全面4K化:自制4K化,引进4K化,做到每日更新,其自制的网络剧,将达到400集,全年计划制作15部,时长达1万分钟,将占有国内市场超过7成的4K内容市场份额。

从乐视的角度来说,这样的内容比起两年980元4K服务费来说,还算超值,相当于半卖半送花钱来铺垫市场。对于观众来说,还是太稀缺,比起2013年国产电视剧近1.5万集的产量来说,4K的比例微乎其微;而更关键的是,国内影视剧制作企业们,根本对4K无感,他们的目标依然是电视台买电视剧,院线上电影,这些地方,目前都不需要4K品质,完全没必要去浪费资源和钱财。

玩4K,看起来可以打通客厅和视频网站之间的通路,但这条路,目前似乎只有互联网企业自己去独行,而且还是勇敢的财主才可以走下去。在4K内容的路上,乐视依然是孤独的。

毕竟,智能电视好歹还有各种App生产者加盟“众包”;但4K电视,指向太明确,短期也难有效益,不容易吸引小伙伴前来助阵,但也许,电视游戏会是弥补电视节目内容不足的一条通路,4K的硬件可以让游戏更丰满,只不过,这条路和自制剧同样难走。

只能祝福勇敢的独行者们好运,4K这个必然的大势,需要有探路者,且这个大坑,也需要有人去填平。

本文系作者 张书乐 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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  • 电视及厂商每年都会挖个坑,早几年的120Hz防抖,LED超薄屏,3D电视。4K的结果会如何,拭目以待吧

    回复 2014.05.03 · via pc
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