你喜欢的二创大手,有多少是AI

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二创是一个观察AI如何影响UGC生态的极好样本。一方面,无论是原作带来的可被AI解读的「原始数据」,还是其以满足个人分享需求为第一要义的创作初衷,二创都是极易被AI影响,也确实已经被AI影响的内容圈子;另一方面,二创所具有的亚文化属性和一直遵循的文化共识,又使得其内部围绕AI创作产生了激烈的争执。

文 | 新声Pro,作者 | 赛娜

无论你是想看偶像不同面的明星粉丝,还是热爱衍生图文的CP粉,甚至只是一个想在短视频平台刷刷热播剧综段子的普通观众。避开AI,正在成为一件几乎不可能的事。

KPOP团体发布了新歌,不用多久,你就能在B站刷到很多版本的「翻唱」——全是用AI来完成的。看《再见爱人》被李行亮和麦琳气的不行,点开短视频平台就能看两人用各种各样的姿势扭打在一起,打得脸部都变了形。你喜欢的千禧年歌手如孙燕姿、陶喆、周杰伦很久没发歌?AI来帮你完成各种「双厨狂喜」的翻唱。

以B站为代表,对中长视频用户而言,简单粗暴的小作坊猛料取悦不了他们,他们需要看到一些AI产品的独特性与有有巧思的编排。

2022年,B站UP主 @ 自由云朵 用AI制作了1分种38秒的《最伟大的作品》MV,播放量已突破百万。UP主本人充分挖掘了周杰伦作品里所提及的名作彩蛋,并用AI制作了出来,被网友赞为「每一次暂停都能看到一副作品。」

这一年,B站不少「让BLACKPINK唱Aespa」的视频,还需要UP主自己去模拟声音来演唱,等到2023年,这件事已经可以让AI来完成了。借由AI,大家可以听到所有想听到翻唱。AI孙燕姿也是2023年从B站火起来的,孙燕姿那充满了质感的声音和独特的唱法,让她演绎几乎所有华语金曲都有自己的味道——是的,《好汉歌》也有。

「炼尸」,多么沉重而恐怖的词,但这也是不少同人粉丝对AI的态度。有粉丝认为,同人创作的基础是创作,「用AI搞出来的同人根本就不能算同人,创作无论质量高低首先得是创作,如果连最核心的部分都交给程序那还有什么意义。」

她们会将每一个疑似用AI创作了的同人作者挂到微博首页,教大家如何识别AI绘图的微妙细节,「AI无法代替人类,AI制作的成品中总有它无法注意到的细节是可以被我们的肉眼发现的。」

另一个让图文创作者们担忧的是自己的作品也成为「数据」的一部分。二创在版权上天然的「灰色」属性和「为爱发电」原点,带来了在原创性上的洁癖,「抄袭」一直以来都是这个文化中不能踩的红线之一,显然,对于大部分创作者而言,被「喂」给AI是比被「抄袭」更加不能接受的一件事。

同人创作社区LOFTER曾在2023年上线AI绘画功能,遭到了平台创作者的大量抵制,不仅在社区内发起倡议书,还有大量用户选择销号并删除此前上传的个人作品。最终,LOFTER下线了相关功能,并上线创作者保护计划,禁止AI内容作为原创作品发布,表明将加强AI内容识别和反馈处理。

不可逆转的创作权下放

有趣的是,LOFTER曾经在2021年就上线过AI小故事功能,当时凭借快速的故事生成能力,吸引了很多用户的参加。更早一些,AI写作工具彩云小梦曾经是冷圈同人女们自娱自乐的重要方式之一。

这指向了AI在UGC领域的核心优势:降低创作门槛,和提高创作效率。

今年4月,从未发布过一支视频的UP主「鸽潭一姐」,运用了AI音乐创作软件Suno发布首条视频《Suno AI热唱【萨菲罗斯男人中的男人】》,目前播放量已超700万。有了AI创作工具,UP主们只需要输入文本提示词、选择特定风格流派,短短几秒内就能生成一支带有人声的歌曲,这大大降低了鬼畜视频的制作门槛。

<img src="https://images.tmtpost.com/uploads/images/2025/01/a6beeb94c0ae887c831ea2303eae1a1f_1736762486.jpeg?imageMogr2/auto-orient/strip/interlace/1/quality/85/thumbnail/1440x978/gravity/center/crop/!1440x978&ext=.jpeg /></p><p>而在过去,要想生成一支这样的视频,UP主们需要先在网上收集大量素材,再使用UTAU等电子歌声合成软件,将素材制作成声库后再调音与混音,技术门槛极高。</p><p>「AI制作鬼畜视频的坏处是什么呢……没有。」2024年,B站鬼畜区粉丝数破百万的UP主@ 洛温阿特金森在采访中说。</p><p>在他看来,用AI制作的鬼畜视频,人声清晰、流畅,更接近真实的听感。创意实践的试错成本更低了,当他有了一个鬼畜的点子后,可以用AI快速制作demo,验证想法是否可行。一只视频的制作周期也可以被缩短,一个视频的思路甚至是可以复用的。「我觉得AI就是一个软件,你也会用调音软件来处理声音,而现在有个软件能帮你处理的更好,为什么不用呢?」@洛温阿特金森说。</p><p>在AI的帮助下,如今的鬼畜爱好者们不仅能消费到更多内容,也能自己上手制作出更多内容。但这也引发了用户们之间的激烈讨论:AI真的能替代人工制作的鬼畜吗?鬼畜的魅力,不正是在内容的野生与粗糙感吗?</p><p>在B站UP主@ 洛温阿特金森所提到的AI可以提高鬼畜视频生产力的视频下方,有消费者从鬼畜的一种重要类型分支「空耳」的角度进行质疑:「不知道各位还记不记得当年元首,哲学,波澜哥等等这些梗是怎么火呢?靠的不就是灵魂空耳吗?要是都用AI了,空耳消失了,那这些鬼畜还玩的起来吗?」</p><p>也有爱好者表示,自己不喜欢AI改良后的流畅人声,就喜欢过去鬼畜作品拼接起来的「一字一顿」的「活字印刷」。「鬼畜作为一种pc时代的产物,质感的『粗糙』本身就是一种消费属性;现阶段创作工具的进步实际上是在削减这种粗糙,对于传统的鬼畜内容消费者而言有可能产生类似恐怖谷效应的现象。」</p><p>但坦白来说,只有核心受众才会关注这样细节的文化体验。对于更多内容消费者而言,更简单地创造出一个属于自己的二创内容可能是更具吸引力的。</p><p>AI角色创作平台「捏Ta」就可以根据用户描述,一键创作同人漫画作品。用户可以在这里自由地生成包括《原神》《咒术回战》《间谍过家家》等二次元作品的图像,并通过给二创图加字幕、对话,或创作条漫等形式来持续进行内容消费。</p><p>和LOFTER不同,捏Ta上聚集的用户已经接受了使用AI进行创作,他们天然是AI时代的消费者,也自然不会经历生产方式过渡带来的文化阵痛。</p><p>几乎是不可逆转的,消费者走向AI,并与创作者合流。</p>

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