近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
如此火急火燎推出VR一体机Odyssey的三星,能否受到亲睐,并成为推动VR一体机发展新助力成为了行业关注的焦点。
需求也会跟着情境的变化而发生改变,仅针对消费级的客厅娱乐来说,Oculus的前站式理念更符合实际场景。更加轻便的Gear VR,其平均使用时长都不到2个小时,要埋坐在沙发...
近期有消息传来,斩获有着游戏界奥斯卡之称的TGA 2016“行业标志性人物奖”的小岛秀夫开始拒绝制作恐怖游戏,原因是自己太害怕了。当游戏大师都开始害怕了,恐怖游戏未来的可...
苹果向来不愿做第一个吃螃蟹的尝鲜者,但形势比人强,苹果若想依赖缓慢升级维持现状,未来的日子将越来越不好过。
通常,天才在很久以后才被认可,期待在Heilig被认为是VR界的达·芬奇之前,我们没有弄丢他的发明。
自暴风魔镜开始,拥有内容优势的视频网站似乎注定要成为VR领域的重要一极,而从这些网站的动作来看,在硬件上的发力似乎要胜于内容制造。智能电视已经成为内容优势的衍生品,而VR...