近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
据了解,英特尔希望通过上述增强现实项目来拓展视觉相关技术,以在日益萎缩的个人电脑处理器市场以外开发新的业务。知情人士透露,该公司可能向其他制造商提供该头戴式设备的设计,而...
如果Pokémon GO真进入中国市场,或者有中国游戏厂家做了一款类似的AR游戏投放于中国,情况会是怎样的呢?
虚拟现实会不会跟可穿戴设备一样“雷声大雨点小”呢?回答这一问题的关键在于其能否找准用户群和需求,成人市场的潜力毋庸置疑,现在看来被忽视的一个重要用户群体是儿童,相信这个答...
但如果谷歌在内容上提前掌握先发优势,苹果再想通过后来居上策略,就很难动摇谷歌在VR领域的优势。不过对于用户来说,VR头显更接近虚拟现实,相比鸡肋的VR盒子,谷歌头显的发力...
在虚拟现实火爆的前期,任天堂一点也没有要接触VR的意向,不禁让人匪夷所思。难道NX系统真的会火过VR技术么?
在PC发展遭遇桎梏,智能手机攀至瓶颈的当下,VR将带来更广阔的想象空间和发展潜力。而其覆盖层面的无限可能性,也会让其的生命周期相对来说更长。
关于硬件,行业新秀们普遍持乐观的态度,就像当初的大哥大很大,现在的智能手机已经很小一样,随着技术迭代,VR头盔的不适会得到解决,形态也会更加便携,内容缺失才是影响VR走向...
作为三家之中唯一在主机平台上运行的VR设备,显然索尼拥有一个得天独厚的优势——独占大作满地跑。
一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的...