腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
1)腾讯市值近1300亿,靠近Facebook的1600亿。2)腾讯寻求下一个增长点,希望抢食另外两大巨头百度和阿里的蛋糕。3)腾讯决定打造以IP为核心的互动娱乐帝国,“...
腾讯的泛娱乐战略愿景涵盖了文学、动漫、游戏、影视等多种互娱业务,而远在大洋彼岸的迪斯尼就是这类商业模式的开山鼻祖。可是,连最早提出打造“线上迪斯尼”的盛大也是耗尽心力,无...
新浪微博4月17日登陆纳斯达克,曹国伟在接受媒体采访时谈到了与阿里巴巴之间的合作,他认为合作直接带来的是商业收入,新浪微博货币化能力增强。未来更深层的合作是长远的合作关系...
收编吴文辉团队这件事上,腾讯再次显示了其“挖团队”的威力。吴文辉对网络文学有了新的认识,“希望能为工程师们找到编程工具,为家庭主妇找到菜谱……”他希望跳出“小说”的局限,...
各大传统门户相继拥抱移动互联网的今天,新闻客户端已经成为网友获取新闻的最佳途径。谁能占有移动端最优质的渠道资源和开发出符合用户阅读需求的新闻移动端产品,谁就将赢得用户。
乐视以“零毛利”进军4K电视领域,打包一年的服务费提升至必须打包两年;首个虚拟运营商套餐亮相,资费水平则与传统运营商相差不多;长虹去年净利增57%,今年是四川长虹互联网战...
Windows XP彻底与我们告别了,尽管之前有诸多猜测认为微软会估计政府方面因素,以及目前中国巨大的XP用户群,会改变主意,但是没有例外。不过,基于XP的桌面战争有可能...
随着阿里巴巴和腾讯双双高调与银行合作推出了“网络信用卡”的消息喧嚣尘上,已经渐渐淡去的“信用卡消亡论”又再次成为了市场的焦点。其实信用卡只是信贷账户的一种支付工具而已,当...
新时代的游戏营销应该是什么样子?如何做到比用户更懂用户?腾讯互娱根据自身特点建立了一套市场营销方法论:通过市场分析、市场定位、营销策略、营销创意、营销渠道完成传播。并以数...