腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
腾讯互娱坐拥丰富的IP资源库,必然会想着如何利益最大化。不是每部IP都有《魔兽》这样的实力,那么适当弱化一些IP本身的特色,以群众喜闻乐见的形式展现出来,这样最终还会反哺...
“魔兽之后再无魔兽”,这应该不仅仅是对魔兽,更是对整个社会的无奈。在这样一个“速食文化”盛行的时代,很难再有那样的时间、那样的机遇去打磨一个作品了。
2016年《财富》美国500强发榜,苹果首次跻身前三甲;易车网获腾讯百度京东等3亿美元战略投资;以后可以随心所欲的发朋友圈了,因为最新版微信支持定向屏蔽了;微众银行拟定增...
从早期的混乱,到网站,再到当下的APP,二手物品交易平台算是慢慢走上了正轨。用户的闲置物品是多,但想要做成生意,早着呢。盈余是好,生意是难,“新中介”,你好。
很显然,在欧美游戏公司眼里,一个重商业的腾讯不如重内容质量的网易口碑更好,就像当年佩尔松选择微软一样,两年后,微软选择了网易。
对于整个奥运会而言,公众对奥运内容的需求不仅仅是在赛事层面,且对奥运冠军、赛事人文历史等信息有同样的需求。
当你在微信、手Q的广告中和商品或代言明星有同样关注的好友产生某种程度上的“互动”时,已经走进了腾讯撒下的营销网。
BIG BANG、李钟硕等韩国明星,最终走入了“腾讯爸爸”的怀抱。阿里+SM,海洋音乐+JYP,腾讯+YG三分天下的格局似乎已定。
从最初的 500 万起步,到随后的 20 万/条,直至如今的 5 万元/条。微信广告已经不单单瞄准品牌商,和中小企业也越走越近。现在,腾讯要发力社交广告了。