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网易公司(NASDAQ:NTES),是中国主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网并称为“中国四大门户”。
面向全球数学爱好者和科研机构,计划于年内推出。
商战纵横捭阖,但丁磊饭局的嘉宾名单,却分明勾勒出当下互联网发展正面临三个大的十字路口。
一场游戏巨头与手机巨头的对线,是利益纠缠,也是技术和合约形成垄断竞争的体现。
腾讯网易为什么做不出《赛博朋克2077》?
网络音乐的巨大市场空间,让不少人都“相中”了其中的红利,无论是老牌的QQ音乐、百度音乐、酷狗、酷我等,还是新兴的网易云音乐等,都试图从其中分一杯羹,移动音乐的竞争将会更激...
暴雪错估了自己手中的筹码,或许是没能敏锐地意识到中外游戏攻防转换的态势,它可以将其理解为科技国潮崛起带来的阵痛。
游戏出海,变成了生死攸关的必选项。
一年,这是游戏行业对于手游产品的平均生命周期的评估,大作可能时间稍长,但绝对逃不过三年之痒。在这样一个周期内,谈何体系化的赛事,没有体系化的赛事谈何电竞。
各个大厂都在布局二次元赛道。
网易在赌一款新作,也在赌一场革命。