如今一个早期的优秀团队Leader可能在公司人数规模翻两倍的情况下,无法胜任CXO的职位,从一个优秀的管理者变成一个蹩脚的管理者,这个变化有可能只需要半年;在今天,一个公...
在刚刚结束的GIF大会上,Alienware全球总经理Frank Azor做为特邀演讲嘉宾,发表了“小众产品大价值”的演讲,探讨游戏行业及Alienware的发展历史,并...
游戏以前被称作第九艺术,既是艺术,那么则意味着门槛和专业性,游戏玩家也有着特定的侧写面貌。到了这种桎梏终被手游打破时,我们可以看到游戏玩家的划分和归类愈来愈困难,整个行业...
投资者现在对于完全符合或略微高于分析预测值零到一个百分点的营收惊喜持更质疑的心态。这是过去10年相当新的一个发展,我们认为这是由于越来越多的企业玩弄数字游戏所致。随着越来...
近一年来,影视公司并购手游公司已靡然向风,仅在2013年涉及游戏行业并购的案例就有十几起,并且多以高于10倍的高溢价,进入这个离钱最近的行业。