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所谓“互联网电影”面对的问题——互联网的精神是用户导向,但我始终认为,电影作为一个创意产品,必须保持创作者独特的调调在里面,这就是一个平衡的问题。
P2P既不缺资金,钱也不能解决P2P里面大部分问题,那为什么大家还纷纷寻求风险投资呢?其实P2P真正的目的是找风险投资为自己背书,榜知名风投的名气。
移动互联网和商家自媒体则成了信号放大器,借助不错自身产品,通过现有的微信微博淘宝等平台,提供更多方便多样化的用户体验。未来是个体小商家与大商家并存的世界,而且是小个体飞速...
该来的迟早会来,阿里也终于正式宣布推出手游平台。当各界还在调侃马云当年不做游戏的豪言壮语时,却不知觉,环境和气候早已发生了变化。阿里做手游平台不是为了钱,在被腾讯强攻...
营销传达精神,为了传达什么?个人觉得,这其实就是传达一共归属感、信任感。就好比后爹一样,获得孩子的信任感和归属感。产品要做用户的亲娘。要是最了解用户想要的,而且给予实现的...
互联网企业与传统企业最大的区别在于,企业与用户是否是赤裸裸的买卖关系。换句话说,思维方式不一样,传统企业认为用户<=顾客,互联网企业认为用户>>顾客。
在宣布解除游戏机禁令后,以发烧为生的小米又一次被网友提及“雷军,你们是时候该推出游戏机了”。虽然都是起哄或者玩笑,考虑到政策与市场等因素,小米公司推出游戏机还真有很大的可...
医药电商行业确实够大,但交易量不敢恭维。网店解决的不是商品质量的问题,而是节省了大部分人逛地摊的时间,但是药品不同,人们可以逛地摊买衣服买首饰,谁见过某个药店摆地摊卖药的...
从移动互联网到互联网金融到互联网安全在到游戏领域,2013年阿里巴巴与腾讯为我们上演了一场互联网领域全方面的战争,刚刚开始,号角刚刚吹起,双方正在准备人马与布局,当农历年...