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行业竞争加剧导致厮杀越来越激烈:头部已经不单打独斗了,而是寻求“矩阵+生态流量”来“集合团战”。
未来,还有没有站在门口的“野蛮人”出现还无从定论,但旅游市场从厂商之间单一的产品竞争走向生态圈的竞合已是趋势。
如同上世纪五六十年代吃大锅饭的记忆,改革开放之初吃一顿KFC的喜悦,进入21世纪后餐餐有肉吃的满足……外卖,可能就是属于这代人的味觉记忆和精神财富。
云游戏能够让更多低配置的用户也能体验Take-Two的用户,后续很有可能让Take-two的玩家数量会出现一定程度的增长。