微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。
追热点的方式或许一时收效很好,但若想要有持续、稳定的有价值内容,焦虑的自媒体人的内容创作总是要回到健康的生产方式上去,这同样也是商业变现得以长久的基础。
对于那些仍然想在小游戏、知识付费以及本地生活O2O等领域展露头角的创业者来说,现在就是最好的机会。没有人不懂红利期的短暂,只是所有人都相信,自己会是那个幸运的玩家。
近月来,抖音商业化来势汹汹,若真的围绕流量建立起内容-用户-商业的闭环,微视将再也难撼动其根基。随着管控的接近尾声,短视频行业的洗牌也将逐渐结束,留给微视的时间已经不多了...
“对于小程序的实现商业变现,我们目前没有太多的考虑,而是更多的关注与怎样不断强化微信生态系统。我们坚信如果小程序的生态系统得以完善,很多已实现变现的业务板块会从中受益,比...
过去微信强调的用完即走,但从目前来看,用户用完就走已经不符合当前的竞争大势,内容的繁荣才能进一步拉动微信这个母舰的人气如潮。
内测大概都有两年的订阅号手机管理后台终于在App Store上放出了正式APP,张小龙曾经一直心心念念能不能让人更随时随地写点什么,这个app或许能支撑这个诉求。