微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一款通过网络快速发送语音短信、视频、图片和文字,支持多人群聊的手机聊天软件。
这并不是淘宝第一次对来自于上游的流量祭出杀器,五年前封杀百度,去年加强对导购平台美丽说和蘑菇街控制都曾在业内引发热议。一直以来淘宝对流量入口的控制都极为小心,马云希望淘宝...
3种付款应用情景(近场近赴,近场远付,远场远付),传统业态是近场近付(现金和银行卡),支付宝和网银是最好的远场远付方式,而微信O2O+扫一扫+微信支付则看中了以pos机、...
微信5.0发布之前很多人在想象,微信5.0推出之后仍然在想象。游戏,O2O,营销…微信的想象空间依然没有被封顶,很明显他已迈出了商业化的第一步:借助游戏,但似乎未来总有可...
微信营销走的是微博营销老路,但真不是一门好生意,营销者需跟微信官方,企业,用户斗智斗勇。正在微信营销上努力挣扎及奋斗的朋友停下脚步看看你的服务是否符合微信游戏规则,你的产...
微信沃一出,关于联通定向流量包是否贱卖就炒得不可开交。不如细算一笔账就会发现,不管移动运营商愿意还是不愿意,流量单价只会一路走低。比较发达或准发达市场,以及主流运营商,定...
这两天网络上最火的显然是微信打飞机,一款游戏就让全体网民认识了微信游戏,也让大家看清了腾讯微信商业化的目标。可预见的是,不久微信上就会接入大大小小各种游戏,而手机游戏产业...
微信5.0的“扫一扫”功能,扫描出来的比价结果每条都是易迅排在第一,而结果中也没有看到天猫和京东。市场占有率前两名的B2C都没有收录在内,这种比价模式还有多大的意义?一项...
评说一件事,最好的位置是站在门槛上,一只脚里边,一只脚踏在外边。App平台化是不是白日梦,得换着角度看。无论从用户还是开发者角度来看,App的平台化都是产业规律下的一种自...
微信5.0发布,最显著的一个变化都是支持游戏,掀起了全民打飞机的热潮,但微信为什么要打飞机呢?①宣传微信游戏:升级即开玩、话题营销传播;②探索盈利模式:验证游戏分发模式;...