App store即application store,通常理解为应用商店。
畅销榜、免费榜、收费榜、各种榜,在我看来这就是应用商店发展过程中遇到的最大问题,大公司的游戏背靠的资源足够多,会因为马太效应而长期占据榜单,这使得我们很难发现新出现的游戏...
Flurry已经不满足于APP数据统计服务,推出移动广告实时竞价平台Marketplace,在整合广告交易资源上寻求突破。然而市场蛋糕有限,怎样实现注意力转化并抢夺广告主...
微信上的微应用开发不是完全照搬微博应用的形式,微应用的想象空间很大,就微信公众平台的关键词自动回复功能,公众账号就已经能够做到自助订阅、查询等互动功能,再进一步与现有数据...
受到创始人的直接影响,Epic Games在行业中“斗士”人设越发清晰,引擎技术商、研发商、平台都是其标签之一。
如果说过去的应用商店是旧式的“国营供销社”模式,我生产什么就卖什么,用户想要什么我并不关心,那么,如今的模式就是“自选超市”,用户的意见和期待都可以对开发者提出来,这也正...
国内安卓应用渠道究竟会做出什么样的选择?安卓渠道分账过高的问题,什么时候能解决?会以一种什么样的方式得到解决?我们拭目以待。