早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
如果我们将各类App和传统企业看作是移动互联网生态系统的上层建筑,那么,微软要做的就是这个生态系统的地基:云。移动战略和免费开放模式之路,都只有前进无法后退,只是要求企业...
我们面临的商业环境进入到一个全新的世界,商业经过1.0和2.0的时代,现在已经发展到3.0时代。在这种转变里面,消费者和品牌各自发生了怎样的改变,我们又应该如何应对这个变...
做团购的似乎都忽略了,用户是人,是人就可以维系关系,维系关系就应当专注于CRM管理;如果点评团和美团意识到只有客户管理是核心竞争力和壁垒,那么未来的所谓团购X.0,O2O...
从大体上来看,O2O是一片我们曾经很熟悉的一个商业模式整合体,未来这个整合体在整个电子商务,以及整个互联网中的价值会不断放大,给用户带来很多创新,我觉得他的最终价值是改变...
1994年,中国正式接入互联网;1995年,一个叫张树新的女人创办了一家叫瀛海威的公司——这是中国互联网史上的第一个商业项目,虽然它很快夭折,但在19年前,这家公司曾经谱...
军军在喝过章章秘制的蓝莓汤后,大加赞赏,直呼“曾经沧海难为水,除却蓝莓不是汤”。其后军军与章章合作未成,便另起炉灶,熬了一锅小米粥,市场表现不俗。章章得悉此事后大骂:“军...
腾讯的泛娱乐战略愿景涵盖了文学、动漫、游戏、影视等多种互娱业务,而远在大洋彼岸的迪斯尼就是这类商业模式的开山鼻祖。可是,连最早提出打造“线上迪斯尼”的盛大也是耗尽心力,无...
中国互联网这20年的商业路径就是:C2C(Copy to China),也就是把美国的某种模式搬到中国来。从创业伊始,一般就采用美国比较流行的某种模式,走向IPO之时,也...
收编吴文辉团队这件事上,腾讯再次显示了其“挖团队”的威力。吴文辉对网络文学有了新的认识,“希望能为工程师们找到编程工具,为家庭主妇找到菜谱……”他希望跳出“小说”的局限,...