早在20个世纪50年代就有人提出了“商业模式”的概念,但直到40年后(1990年代)才流行开来。泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。
多数人不愿意承认,推动VR游戏或电影等泛娱乐业态发展的根本原因确实不是独具匠心的产品设计,而是人们的新鲜感。
当电影市场本身不景气时,电影院的投资价值也更强。不过电影行业不景气,其中一个原因是,电影这一创意行业质量和产出并不与资本直接相关,资本只是提供了更多的机会。所以,尽管院线...
这个曾经夸下海口称:“世界上有三大电商巨头,除了亚马逊、阿里巴巴就是我们”的德国公司,股价已经从最高每股56欧元的峰值下跌到了现在的20欧元。公司管理层的经营战略、管理方...
大悦城不仅成立了地产核心基金,还设立了自己的并购基金。未来,大悦城所有的项目将由这些不同的基金持有,大悦城地产将通过参与这些基金撬动资本,投资发展新的项目,减少自身资本性...
中国互联网公司烧了多少情怀,就会收回多少利润,它追求的不过是边际成本下降后的规模效应,是一统天下后的唯我独尊,他们变得比自己誓言颠覆的对手更贪婪只是时间问题。
体育保险应该包括体育活动中存在的全部风险,从针对用户上来看,大致分为专业运动员的保险和非专业的大众运动保险。一位保险精算师告诉生态圈,目前中国体育界对体育保险没有明确的界...
知识经济的崛起其实并非仅仅只是商业层面尝试,更是信息大爆炸的阅读环境下筛选有价值信息的新路径。
对于在线教育来说最重要的是,摆脱经验主义的原罪,脱去强加其上的功利外衣,寻求治本而非治标的方法。