在极其广泛和复杂的人群样本中,《王者荣耀》最大的成功就是,能通过游戏找到彼此之间最大公约数和兴趣相同点,从而产生连接,这也是《王者荣耀》不同于其他游戏的最大特点。
我们十分期待着在手机平台上会出现一款真正的《开心农场》式的手游,让偷菜成为一种风潮,让游戏+社交融入我们的生活。
一款游戏想要有主流的潜质,首先必须是一个文化产品。《王者荣耀》一直在尝试超越产品本身,成为跨时代的国民IP。
回过头看所谓的新推出的蝙蝠侠或是神奇女侠之类的“本土化”英雄,不过是针对其他美国人的、华而不实的、舍本逐末的噱头。针对美国华人、亚裔的喜好对游戏进行合适的调整,才是登录美...