AR红包有没有获胜的希望呢?若有希望,表明场景并不能决定一切;若没希望,工程师们不断对“红包”功能推陈出新的动力又来自哪里呢?
眼见微信抢红包涉赌问题愈演愈烈,但是,似乎一直未曾看到微信官方出台专门措施或机制予以应对或堵截,那么,微信官方到底何时会“亡羊补牢”呢?
抢红包是依托社交软件进行的游戏,但良莠不齐的红包游戏,以及各式各样的游戏参与者,加剧了一些用户对社交软件的反感。于是有人担心:红包是否会成为是社交软件的致命毒药?
淘宝借助春晚这个舞台,把红包活动搞成了一个双十一的优惠券派发活动,这有点太过精明了。不过,为了每个月能挣一二十亿,为了让马爸爸每月就难受一次,个人还是表示理解。
红包,是社交场景化的产物,是多种社交场景之一;社交,则是红包得以迅速发展的源头,发红包是为了和别人打交道。
共享单车补贴大战正酣,各家都接入了红包车运营推广,但薅羊毛的职业刷客盯上了红包车,那么这就是行业闹剧还是第二梯队逆袭的机会?
红包怎样才能更高的成功?那就是要找对人,说明红包需要精准的。有目的,够精准,诚意足的这么一个红包在职场上就是一个好的红包。
支付的重要性,让各大拥有支付牌照的企业均不会轻易放手放手这块业务,特别是依托支付建立起来的理财投资场景,百度、腾讯、阿里巴巴皆是投资方面的好手,C端的盈余资金回流到平台上...