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快手去年净赚百亿:发力电商短剧,抢夺美团蛋糕

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如何在用户、创作者、商家之间找到最佳商业平衡点,是对快手老铁新的考验。

​文 | 娱乐独角兽,作者 | Mia,编辑 | 赤木瓶子

3月20日港股盘后,快手科技(1024.HK)发布2023年第四季度及全年业绩。2023年第四季度,快手营收326亿元,同比增长15.1%;经调整利润净额为44亿元,去年同期亏损4500万元。2023年全年,快手的总收入为1134.7亿元,同比增长20.5%;经调整利润净额为102.7亿元,去年同期亏损58亿元。

用户增长方面,2023年Q4,快手APP的平均日活用户为3.825亿,同比增长4.5%;平均月活用户为7.004亿,同比增长9.4%。此外,快手APP Q4的每位日活跃用户日均使用时长达到124.5分钟。2023年全年,快手APP的平均日活用户为3.799亿,同比增长6.8%;平均月活用户为6.782亿,同比增长10.7%。

这份财报创下了多个“首次”:营收首次突破千亿规模;全年电商GMV首次突破万亿规模达1.18万亿,成为继淘天、京东、拼多多、抖音之后,第五家GMV规模突破万亿的平台;首次月活破7亿……

上市三年终盈利,但资本市场反应并不热烈。财报发布次日,截至3月21日收盘,快手股价出现下跌,报51.25港元/股。显然,“砸钱换市场”的野蛮生长时代已经过去了,多家互联网平台的关键词都变成了“降本增效”,全面聚焦核心业务,剔除非盈利业务,集体步入盈利时代,高增长不再是唯一的强心剂,市场重新为平台们评定价值。抖音等强敌环伺,快手面临的挑战还很多。

广告直播电商负责赚钱,短剧拿捏流量

广告,直播,电商,快手养家的三驾马车。

去年快手线上营销服务(广告)收入达到603亿元,精细化运营和智能投放策略下,同比增长23%,为第一大收入来源。直播业务收入达到391亿元,较2022年的354亿元增长10.4%,为第二大收入来源。数据表现上,快手主播日均直播时长同比提升近30%,优质主播数量增长超过100倍,同时直播品类超过425个。对比 2019~2020年的快手,直播收入占比最高达八成以上,不难看出其营收结构已经发生了很大转变。

在2023年第四季度,快手电商业务GMV保持29.3%的同比高速增长,规模达到4039亿元,第四季度的电商月均买家数再创新高突破1.3亿,带动2023年全年GMV超过1.18万亿元。全年来看,月均动销商家数同比增长超过90%,包括电商在内的其他服务收入则从98亿元增长44.7%至141亿元,该项收入增长主要由于电商业务增长,电商商品交易总额增加。创始人兼CEO程一笑曾表示:“电商业务是快手未来增长的重要引擎之一,也是我们整个商业化生态的中心。

在2023快手电商引力大会上,程一笑提出低价好物、优质内容、贴心服务三大经营风向标,并表示将把资源向优质经营者倾斜。同时,鼓励商家、达人协作共赢的“川流计划”获得加码,全年流量从300亿增加到至少600亿。

据快手公布数据,2023年,四季度泛货架场景GMV取得了超过大盘的增长,占电商GMV总额的20%以上。而在2024年初的年货节中,泛货架GMV较上一年货节增长了383%。虽然当前营收占比不是最高的,但电商有着很大的增长空间,其高速发展也激活了其他业务业绩增长。中金研报指出,其内循环广告增速高于GMV增速,正是由于电商生态的改善。

当其GMV步入万亿时代,也意味着快手电商、抖音电商等新兴内容电商,将要和淘天、京东、拼多多等电商平台正面硬刚。作为比较,新茅榜数据显示,2023年阿里巴巴GMV为71854亿元,拼多多GMV为40451亿元,京东GMV为35394亿元。

当然,作为一家短视频平台,上述三项业务都基于自身7亿老铁的流量池,因此归根结底还是依赖于内容拉新引流固粉的作用。体育、三农、短剧等垂类内容,有效增强了用户粘性,丰富了内容生态,同时也贡献出营收。

去年站上风口达到百亿市场规模的短剧,成为财报中最引人注目的存在。快手的《东栏雪》《我回到十七岁的理由》等均为爆款代表。平台去年底上线了一款独立短剧 APP 喜番。财报显示,截至2023年年底,快手星芒短剧上线短剧总量近千部,其中播放破亿的爆款短剧超过300部。另外,快手还引入了数万部第三方付费短剧。

快手表示,现如今,每天有2.7亿用户在快手观看短剧内容。2023年第四季度,每日观看10集以上的重度短剧用户数达9400万,同比增长超50%;大量爆款短剧刺激了用户的付费意愿和品牌投放意愿,四季度快手短剧日均付费用户规模同比增长超过3倍,快手星芒短剧招商收入环比提升超6倍。

值得注意的是,虽然月活创下新高,其用户使用时长和 DAU 呈双双下降。据财报数据,快手 2023 年 Q4 日均流量为 476.2 亿,环比下降 5.2%,同比下降 2.9%,而下降的主要原因为,本季度用户日均使用时长为 124.5 分钟,较上个季度减少 5.4 分钟。或与其增长策略转变有关。

一手抓“增收”,一手则抓“降本”,双重努力共同打造出营收利润的增长。其行政开支和研发开支分别减少10.4%、10.5%,财报中解释称主要是由于雇员福利开支的变化。其销售及营销开支,全年为365亿元,同比减少近1.7%,占总收入的百分比由2022年的39.4%,减少至2023年的32.2%。

中金发布研究报告称,维持快手-W(01024.HK)“跑赢行业”评级,预测核心业务有望保持增长韧性,利润或再度超出预期。

海外布局重点市场,国内争抢本地生活“蛋糕”

财报显示,2023年,快手来自海外的收入为22.8亿元,同比增长近3倍,变现能力进一步提升,经营亏损为27.9亿元,对比2022年同期亏损66亿元,经营亏损实现了大幅度收窄。第四季度海外业务整体经营亏损同比减少63.2%。

通过 Snack Video、Kwai 等两款产品,其海外业务不再“全球开花”而是在巴西、印尼等重点市场发力,通过深化本地化战略,提升日活跃用户和用户使用时长。财报显示,快手海外业务2023年Q4的在线营销收入同比增长超过300%,客户数量增长 87%,总消耗增长超过 400%。

无论抖音还是快手,去年均将“抢夺美团蛋糕”,即本地生活业务作为重点。

在财报电话会议中,高层表示:“本地生活不仅能贡献 GMV,也能提升用户粘性,是快手非常看重的新业务之一。2023 年是快手本地生活元年,实现很多从 0 到 1,GMV 高速增长,供给不断丰富。”在次日的快手本地生活聚力生态大会上,快手表示去年四季度本地生活交易额(GMV)同比增长 25 倍,今年计划在团购业务上投入十亿级平台补贴、千亿流量,扶持 1000 个百万 GMV 品牌。

进入2023年,快手本地生活的试点城市规模进一步扩大,从哈尔滨、青岛等地开始,重点运营城市达到16座,包含代理商服务的城市接近50座。10月,快手本地生活启动第二期“飞鸟计划”,通过流量和现金激励来扶持探店达人。据了解,首期“飞鸟计划”已助力超2000位创作者。

市值相较巅峰时期跌去八成,至今仍未回到高点,作为“老二”,快手来自抖音的压力不可谓不大:无论是电商业务,还是内容爆款数量,乃至TIK TOK的海外业务,本地生活业务。

就在前几天,抖音母公司字节跳动也被传出在2023年创造了1200亿美元(约合8635亿元人民币)的收入,同比增长约40%。数据显示,2023 年抖音电商 GMV 已超过 2.2 万亿,几乎相当于快手电商体量的两倍;增速方面,抖音电商 GMV 2023 年同比增长 80%。

内容方面的竞争同样如此,据抖音和快手去年年底发布的数据,站内播放量破10亿的超头部爆款各有12部、4部。

本地生活GMV方面,抖音从 2021 年的 110 亿元飙升至2023 年的 3100 亿元。

在不具备先发优势和流量优势的情况下,快手要做的可能是在下沉市场错位竞争。在很多县城乡镇,餐饮业线上化渗透率并不高。Questmobile数据显示,2023年5月,快手在“新线城市”(即指三线以下)占比58.8%;24岁及以下、25-30岁两个年龄段的用户占比达到41%。据飞瓜数据推出的《快手本地生活用户洞察报告》显示,其用户有“三多”特征,即女性用户多,30岁以下年轻用户多,新线城市用户多。2023Q4,快手本地生活女性用户占比达60.6%,GMV规模占比达57.9%。

快手相比抖音、美团在下沉市场更有优势,在“她经济”和“县域经济”爆发的背景下,对于抢占这片蓝海市场,有不小的想象空间。

除了上述关键词,快手的新故事是什么?

程一笑在财报电话会议上重点提及了热门的AIGC,“自研大模型方面,继快意 130 亿、660 亿参数模型,4Q23 重点训练了 1750 亿参数语言大模型,取得满意结果,目前性能大幅超过 GPT 3.5,在理解、详实性和可读性等维度接近 GPT 4.0,公司有信心未来半年内达到 GPT4.0 水平。多模态模型,文生图大模型“可图”模型性能超过 midjourney V5 水平。视频生成领域,去年底积极推进相关技术的专利研发。”另外,他还提到了快手在孵化中的自研游戏业务。

行至深水区,投资者需要看到的不只是一份优秀成绩单,更是未来长期价值。如何在用户、创作者、商家之间找到最佳商业平衡点,是对快手老铁新的考验。

本文系作者 娱乐独角兽 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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