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发布虚拟现实产业白皮书,利亚德利用AI技术加速布局 | 科技前线

未来,利亚德将整合集团旗下资源赋能虚拟动点,全面发力虚拟现实产业。

提到虚拟现实技术,现在大家想到的第一个场景就是VR,相比其他显示技术,VR的创新特性在于更有沉浸感,可以跟随头部位置变换的视角以及更大的视角覆盖范围,都能够帮助用户更好地融入虚拟世界。

但光有终端的体验设备显然是不够的,以目前元宇宙的发展阶段来说,如何更好、更快地产出优质内容,让更多企业参与到生态中,比单纯发力终端硬件更为重要。

近期,利亚德在北京召开虚拟动点·虚拟现实产业布局白皮书发布会,利亚德集团副总裁、利亚德光电副总经理、董事会秘书李楠楠发布利亚德集团虚拟现实产业战略规划。利亚德集团CMO、虚拟动点总经理刘耀东现场发布并解读白皮书,对虚拟动点未来的核心能力、产业布局,以及商业生态合作模式等话题进行阐释。

作为致力于成为AI时代虚拟现实产业的共创者,虚拟动点旗下业务已覆盖数字内容制作、机器视觉(动作捕捉)技术与产品、行业/场景虚拟现实解决方案、动作大数据资产与云服务、元宇宙体验空间建设等领域。

不仅如此,AI的能力已在公司的日常业务场景中得到展现,根据现场的展示,公司已经具备应用AIGC内容生成能力的实际案例,围绕当下非常火爆的AI聊天技术,虚拟动点也已经将其与数字人语音与行为交互进行了链接,在AI技术的加持下,数字人不仅能够对预设的指令做出反应,对于新接触的知识领域也能做到快速回应。

刘耀东表示:“AI在机器视觉领域的赋能,让公司不仅拥有包括光学动捕技术、惯性动捕技术、光惯融合动捕技术,还同时拥有基于算法的无标记点动捕技术,成为机器视觉动作捕捉技术路线储备最宽广的技术企业,更进一步确立了公司在虚拟现实领域的技术优势。”

随着虚拟现实产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,虚拟现实将与各行业充分结合,已经展现出“飞轮效应”,带动整体产业链迎来增长和行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。

“随着动作捕捉技术在影视、游戏制作等领域崭露头角,国内的企业与高校,都已经开始涉及到该领域当中,但过去数据采集动捕过程复杂,环节搭建成本高,动捕数据一事一用效率低,常被外界称为‘小行业’。对于行业新晋者而言,无论是产业化能力还是构建生态链的基础都非常薄弱,面对行业痛点,我们在AI时代找到了解决方案。”刘耀东说到。

基于位置关系的动作捕捉技术是影视制作、工业仿真、虚拟数字人、机器人训练等众多行业领域的关键共性技术,在过去的应用中已经积累了海量的动捕数据。

未来,虚拟动点将与云厂商合作,通过建立动捕数据资产和云能力平台,对动捕数据进行平台化管理;实现数据应用产品化、标准化、资产化,鼓励相关从业者利用云平台上的能力进行动捕相关业务开发,同时,建立开发者社区,促进动作捕捉相关产业生态快速发展。

发布会最后,虚拟动点研发负责人崔超对虚拟动点在虚拟数字人、RGB无标记摄像头等技术的最新研发成果进行展示。其中,RGB无标记摄像头相比目前的方案,虽然在精度等方面无法满足高质量动作捕捉的需求,但更低的接入门槛与广泛的硬件,让它能够更快地实现在多领域的落地。

李楠楠表示,AI时代已经到来,作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,虚拟现实技术正在不断催生出新的场景和新的业态。“未来,利亚德将整合全集团旗下包括孚心科技、德火科技、数虎科技等企业核心资源赋能虚拟动点,以虚拟动点为主力军,全面发力虚拟现实产业。”她说到。(本文首发钛媒体App)

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