字节游戏高层动荡发行负责人离职;PUBG母公司拟IPO | 游戏产业周报

下周网易新游密集测试。

文丨竞核

一、核心观点: 

1.字节深圳工作室重度游戏发行负责人那拓离职,字节游戏又一“买单者”?

6月11日消息,据游戏葡萄报道称,多名知情人士及朝夕光年员工透露,朝夕光年深圳工作室重度游戏发行线总负责人、电竞赛事负责人那拓已从朝夕光年离职。

据了解,那拓在离职后有可能再度转向创业,其职务会暂时由严授直接负责。

此外,深圳工作室国内发行负责人wenwen也已离职。接替wenwen职位的人,是在完美世界、掌趣任职过的纪承,她曾负责过多款重度游戏的发行。

早在今年年初字节跳动上海工作室“一零一”负责人杨东迈就已离职,其工作由费舍尔接管。据悉,杨东迈的离开很大程度上是因为团队表现未达到公司预期。

值得提出的是,此前杨东迈创建的上海墨鹍、那拓创建的上禾网络都被字节收购。此外,据了解杨东迈与那拓都有腾讯系工作背景,且二人很是熟悉。而字节跳动深圳工作室发行负责人wenwen和海外发行负责人hector都是那拓的老部下。

在相关负责人连续离职背后,是否是在为字节重度游戏研发、发行不利买单,不禁让人怀疑。

2.《PUBG》母公司Krafton下周进行50亿美元IPO,腾讯是第二大股东

6月11日消息,韩国证券交易所(Korea Exchange)表示,韩国视频游戏控股公司Krafton 的首次公开募股(IPO)计划已获得初步批准。Krafton是热门游戏《绝地求生》(Battlegrounds)的发行商。

路透报道称,Krafton此次IPO计划出售20%股份,募集至少50亿美元。以此计算,Krafton总市值将达到250亿美元。 

如果本次上市顺利,Krafton将一跃成为全球最大的游戏公司之一,超过R星的母公司Take-Two(213亿美元)以及二次元老厂万代南梦宫(197亿美元)的市值。

在股东方面,截止2020年底,Krafton第一大股东为创始人张秉炳圭,持股16.4%。腾讯为第二大股东,持股15.5%。

3.新浪牵头收购游族进入最后谈判,游戏“前浪”想翻身?

6月8日消息,根据路透社报道,由新浪牵头的财团对游族网络收购已经进入最后谈判阶段。

知情人士透露,除了新浪以外,还有一家总部位于上海的国有投资公司,以合作的方式准备收购游族网络至少18%的股份。按照上周五游族网络公司将近25亿美元的市值估算,18%的股份大约价值4.47亿美元(约合28.6亿元人民币)。

值得提出的是,新浪CEO曹国伟曾在吴晓波的访谈节目《十年二十人》中表示:“我们就是没有做游戏的基因,这和一开始的挫折是有关系的。到现在为止,我觉得做游戏还是不行,没办法,不是这条命。”

作为中国门户时代的王者,拥有巨大的PC端流量的新浪是中国最早一起做游戏的互联网公司,几乎是与网易共同起步,但是如今新浪游戏发展的势头远没有达到预期。

此番收购游族,也被视为新浪完成私有化后的第一个大动作。

4.Splinterlands售15万块虚拟土地,FTX2.1亿美元赞助电竞,NFT“无孔不入”

6月8日消息,基于区块链的NFT交易卡游戏商Splinterlands宣布已完成虚拟地块销售。根据公告,这家游戏公司以每块土地20美元的零售价售出了150000块土地。

值得提出的是,6月4日,北美知名电子竞技俱乐部TSM(Team SoloMid)与加密货币交易所FTX(Trading Limited)达成2.1亿美元的合作协议,成为公开披露的电子竞技团队最大赞助交易之一。

可以说,NFT现在是“无孔不入”。

竞核曾在《71页Metaverse研报:科技巨头内容硬科技新战事,腾讯网易字节押注未来》报告中提到,Metaverse世界繁荣的奠基石是数字原生加密货币。

当前所有数字商品都独立存在于数据库中,格式千差万别,无法与其它任何东西进行交互。互联网其它基础设施已经有标准,如共享数据包TCP/IP协议或GIF/MP3等文件格式。

NFT(非同质化代币)首次实现了去中心化的、通用的数字表示方式和所有权协议,通过这些可透明地管理稀缺性、唯一性和真实性。要想让元宇宙经济稳健繁荣起来,必须有被广泛认可的发行和流通虚拟商品的共享标准和协议,比如NFTs。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

国内市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,《摩尔庄园》延续开局趋势,《原神》复榜。

6月1日,由淘米网络开发,雷霆游戏发行的经典3D社区养成手游《摩尔庄园》正式新航线。根据官方披露的数据来看,《摩尔庄园》开服8小时新增突破600万,同时在线人数突破100万。更是多日登上微博热搜。

本周,该作稳定在国区App Store游戏畅销榜Top3内。仅从这一数据表现来看,《摩尔庄园》手游俨然成为2021年为数不多的爆款产品。

此外,米哈游《原神》再次降临畅销榜Top10。凭借精品游戏品质,以及丰富的长线运营内容,该作总是会阶段性复榜,这也在预料之中。

6月8日,《原神》推出全新1.6版本「盛夏!海岛?大冒险!」,并上线新角色【红叶逐荒波·枫原万叶(风)】。

新品方面,由卡普空正版授权、云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》于6月11日公测,并于上线第二日闯进畅销榜Top10。

中国香港市场 

中国香港市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,韩国网石旗下探险 RPG手游《二之国:交错世界》成功登顶。

6月8日前后,《二之国:交错世界》上线中国香港、台湾,韩国和日本市场,并成功闯入上述地区及国家App Store游戏畅销榜Top10。

该作是由 LEVEL-5 策划并开发、吉卜力工作室作画、音乐大师久石让创作乐曲的RPG《二之国》为基础开发的 RPG 手游,玩家可以像动漫中的主人公一样,探险吉卜力风的游戏世界,并体验多种玩法。

此外,阿里游戏《三国志·战略版》、先知者《灌篮高手》、字节跳动《仙境传说RO:新世代的诞生》、江娱互动《世界战争》等也在榜单之中。

中国台湾市场 

中国台湾市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,韩国网石旗下探险 RPG手游《二之国:交错世界》成功霸榜。

本周,《二之国:交错世界》在台湾App Store游戏畅销榜连续霸榜超过5天。由此可见,该作在风格、玩法上得到了台湾地区玩家及市场的认可。 

此外,腾讯游戏《传说对决》、先知者《灌篮高手》、三七互娱《叫我大掌柜》等是为数不多闯进台湾App Store游戏畅销榜Top10的内地游戏。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

美国市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,仅米哈游《原神》、腾讯游戏《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》、时空幻境《项目改造》四款国产手游进入榜单。

其中《原神》得益于新版本内容以及新角色上线,本周在美国App Store游戏畅销榜最高排名Top2。

日本市场

日本市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》成功闯入Top3内。

此外,网易游戏《荒野行动》、乐元素《偶像梦幻祭》、友塔网络《黑道风云》、有爱互娱《放置少女》等进入日本App Store游戏畅销榜Top10。

韩国市场 

韩国市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,国产手游《原神》登顶。

作为一款全球性题材手游,《米哈游》原神不仅拥有较高产品品质,在长线运营内容方面也是与日俱进。本周该作凭借上线新版本以及新角色,成功登顶韩国App Store游戏畅销榜。

此外,阿里游戏《三国志·战略版》、B站游戏《重装战姬》、腾讯游戏《PUBG MOBILE》以及四三九九《奇迹之剑》也在Top10榜单中。

印度市场

印度市场2021年6月7日—6月12日iOS游戏类畅销榜中,江娱互动《世界战争》、TOP Games《文明帝国》接管榜首位置。

三、买量市场

Data-Eye数据显示,6月7日-6月13日国内手游买量排行榜中,休闲游戏仍是买量主流,占据了Top10榜单8个位置。

其中,来玩互娱《魔性小飞机》以28968组投放素材量稳居买量榜第一,比上周增长了近一倍(上周15597组)。 

重度游戏方面,于6月11日上线的云畅游戏手游《鬼泣-巅峰之战》排在买量榜Top3位置。对标在国区App Store畅销榜表现,该作于6月12日登上Top9位置,这或多或少有受益于买量市场的发挥。

此外,阿里游戏旗下SLG手游《三国志·战略版》排在买量榜Top7位置,期内投放素材量4767组。 

四、游戏版号审批情况跟踪

6月11日,国家新闻出版署发布了6月份第一批国产网络游戏审批信息,距离上一次发布相隔半个多月。

共计有86款产品过审,其中包含1款客户端游戏、1款移动、客户端双端游戏,其余均为移动端产品。

在此次获批的游戏中,有不少二次元产品,其中最受关注的可能是散爆的《少前:云图计划》。游戏采用了Roguelike策略的基础玩法,还包含「无尽模式」「故障协议」玩法,以及「宿舍」DIY系统。

据竞核统计,截至6月13日,2021年国家新闻出版署共计发下625款新游版号。其中国产游戏版号592款,进口游戏版号33款。

腾讯、网易、快手、字节跳动等大厂获发游戏版号情况如是:腾讯和网易各6款、快手和字节跳动各2款。

此外,2021年上线的大厂产品情况如下:

五、一周大事件

行业动态:

6月7日:Facebook收购Unit 2 Games

近日Facebook宣布收购免费游戏制作和分享工具Crayta的开发商Unit 2 Games。Facebook Gaming副总裁Vivek Sharma则表示:“通过将Unit 2 Games的团队和技术整合到一起,我们现在可以比以往任何时候都更轻松地创造内容。

6月7日:微软或在E3公布新收购的工作室

在B社和ZeniMax开发团队加盟Xbox Game Studios以后,目前微软的游戏工作室已经是规模庞大了,但看起来微软收购工作室的脚步依然没有停止。Windows Central记者Jez Corden最近透露微软“很有可能”会在E3 2021发布会上宣布新的收购事宜。

6月8日:新浪牵头收购游族网络

根据路透社的报道,由新浪牵头的财团,关于游族网络股份收购已经进入最后谈判阶段。知情人士透露,除了新浪以外,还有一家总部位于上海的国有投资公司,以合作的方式准备收购游族网络至少18%的股份。按照上周五游族网络公司将近25亿美元的市值估算,18%的股份大约价值4.47亿美元(约合28.6亿元人民币)。

6月8日:Facebook称两年内不向创作者抽成

Facebook CEO马克·扎克伯格日前宣布,至少要等到2023年才会向使用其网站的创作者收取收入分成。具体而言,该公司不会因为创作者通过付费网络活动、粉丝订阅、徽章或Facebook即将推出的独立新闻产品获取收入,而从中抽取分成。此外,扎克伯格还表示,Facebook推出收入分成计划时,收取的分成比例将会低于苹果和其他公司收取的30%。

6月8日:英伟达申请400 亿美元收购 Arm

外媒援引知情人士的话报道称,英伟达(Nvidia Corp)已经向中国政府竞争事务监管机构提交了一份申请,要求审查该公司以 400 亿美元(约 2560 亿元人民币)对英国芯片设计公司 Arm 的收购案并予以批准。

6月9日:CDPR投资者要求CEO下台

据外媒报道,英国公司ABRI Advisors Investment Fund(ABRI)要求CD Projekt首席执行官兼创始人Adam Kicinski和Marcin Iwinski辞职。ABRI拥有CD Projekt部分股份,近日该公司CEO Jeffrey Tirman在接受采访时表示:“CDPR在《赛博朋克2077》上犯下太多错误,简直令人震惊。”

6月9日:米哈游莉莉丝入股投资公司

天眼查显示,博裕安华(厦门)股权投资合伙企业(有限合伙)发生工商变更,新增上海米哈游天命科技有限公司、上海莉莉丝科技股份有限公司等为合伙人。博裕安华(厦门)股权投资合伙企业(有限合伙)成立于2021年5月,经营范围含以私募基金从事股权投资、投资管理、资产管理等活动。

6月9日:PS5销量达860万台

据市场分析公司 Finbold 发布的次世代主机汇编数据,索尼在全球销售了超过860万台 Playstation 5,而微软则在全球售出了超过了512万台 Xbox Series X|S(二者累计)。Finbold 认为,目前索尼在次世代竞争中较为领先,而这和独占游戏及本世代主机的表现有关。

6月10日:腾讯投资《了不起的修仙模拟器》开发商

企查查显示,近日,重庆吉艾斯球科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,注册资本由 200 万增至约为 222 万,增幅约 11%。重庆吉艾斯球科技有限公司成立于 2018 年 7 月,法定代表人廖秋钥。官网信息显示,该公司为《了不起的修仙模拟器》游戏的开发团队。

6月10日:美方撤销对TikTok与微信禁令

针对美方撤销对TikTok、微信等中国应用程序的有关行政令一事,商务部新闻发言人高峰表示:我们注意到美方撤销了上届政府针对TikTok、微信等中国应用程序的有关行政令,这是朝着正确方向迈出的积极一步。

6月11日:86游戏款版号下发

国家新闻出版署于发布了新一批过审国产游戏名单,本次共有86款游戏过审。过审的移动游戏包括散爆网络《少女前线:云图计划》、龙创悦动《泰拉贝尔》、乐元素的休闲益智类《苍穹护卫队》、IGG《终结时刻》、四三九九《造梦大乱斗》、雷霆游戏《奇缘之旅》、中清龙图《盾之勇者成名录:浪潮》等。

6月11日:腾讯成世纪华通第二大股东

世纪华通发布关于公司股东协议转让部分公司股份完成过户的公告。林芝腾讯已完成对世纪华通5%的股份增持工作,并完成过户登记手续。此前,大股东王佶增持公司5%股份也已完成全部手续。截止目前,本次公司股东协议转让相关事宜已全部完成。目前林芝腾讯持有公司745,255,696股股份,占公司总股本的 10.00%,成为公司第二大股东。

6月11日:《原神》《LOL》手游获Apple大奖

苹果公布“2021年Apple设计大奖”获奖名单。Apple设计大奖旨在表彰开发者表现在app游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就,共六项大奖,一共12款app、游戏获奖。《原神》和《英雄联盟》联盟手游分别获得了“视觉图像”和“创新思维”大奖。

6月11日:《绝地求生》母公司Krafton下周进行50亿美元IPO

韩国证券交易所(Korea Exchange)周五表示,韩国视频游戏控股公司Krafton 的首次公开募股(ipo)计划已获得初步批准。Krafton是热门游戏《绝地求生》(Battlegrounds)的发行商。路透报道称,Krafton此次IPO计划出售出售20%股份,募集至少50亿美元。以此计算,Krafton总市值将达到250亿美元。

在股东方面,截止2020年底,Krafton第一大股东为创始人张秉炳圭,持股16.4%。腾讯为第二大股东,持股15.5%。

6月11日:朝夕光年重度游戏发行负责人那拓离职

近日,据游戏葡萄报道称,多名知情人士及朝夕光年员工透露,朝夕光年深圳工作室重度游戏发行线总负责人、电竞赛事负责人那拓已从朝夕光年离职。据了解,那拓在离职后有可能再度转向创业,其职务会暂时由严授直接负责。

此外,朝夕朝夕光年国内发行人wenwen也已离职。接替wenwen职位的人,是在完美世界、掌趣任职过的纪承,她曾负责过多款重度游戏的发行。

6月1日:字节跳动“新品”跻身收入榜Top 10

伽马数据发布《2021年5月移动游戏报告》。《报告》显示,2021年5月,中国移动游戏市场实际销售收入186.16亿元,相比4月,略升3.97%;与去年5月相比,增长5.28%。移动游戏收入超去年同期,但增速有所放缓。字节跳动“新品”《航海王热血航线》跻身收入榜Top 10。

电竞动态:

6月10日:2021 全球电竞大会将发布最新电竞标准和规范

据解放日报报道,上海市委宣传部副部长王亚元介绍,2021 全球电竞大会将于 7 月 30 日举办,会上将发布最新电竞标准和规范,“在今年的上海电竞周期间,展馆内外还将举办各项电竞比赛及活动,数量达到百余场。”

Metaverse & CloudGame: 

6月7日:元宇宙赛道公司获千万级Pre-A轮融资

GameCreator于近期完成新一轮千万级Pre-A轮融资,由Bonfire Union领投,参投机构有元宇宙资本、Zonff Partners、NASH Metaverse,个人投资者陈悦天、牛凤轩等也参与了投资。GameCreator是一款无需编程也可以轻松制作游戏的制作工具,并提供用户内容创作社区。

6月7日:米哈游布局元宇宙

竞核独家获悉,目前内部已组建米哈游研究中心(逆熵工作室),负责人刑骏博士。截至2020年年底,规模大概在10人左右。此外,米哈游还在自研Avatar鹿鸣、探索脑机接口。

6月8日:now.gg发布全新移动云平台

移动云公司now.gg 发布旗下首款移动云平台。通过 now.gg 移动云,游戏开发者可以在全球范围内实现为不同设备、系统和地区的用户提供同等优秀的画面质量和游戏流畅度。玩家可以在任何移动设备和操作系统上通过社交平台分享游戏链接或进行内购。

6月8日:苹果WWDC2021公布多项XR应用

6月8日,苹果WWDC2021(全球开发者大会)如期举行,虽然没有公布备受关注的AR眼镜,但推出多项AR应用。包括AR Maps、Object Capture和RealityKit 2等AR新功能,以及Live Text(实时文本)和Visual Look Up(视觉查找)等AI应用。

6月10日:Splinterlands出售15万块虚拟土地

基于区块链的NFT交易卡游戏商Splinterlands宣布已完成虚拟地块销售。根据公告,这家游戏公司以每块土地20美元的零售价售出了150000块土地。

6月10日:HTC VIVE见的下一个未来是Metaverse

6月10日,“融合·至界”HTC VIVE新品体验会暨开发者客户大会于北京召开。VIVE FOCUS 3 VR一体机、VIVE PRO 2 PC-VR 首次落地亮相。HTC VIVE内容与平台总裁林俊吴 表示,VIVEPORT能够为Metaverse提供三大基础服务:打通入口,一致性交易平台;易上手的场景开发工具;易上手的虚拟形象制作工具。

6月11日:微软将允许使用xCloud试玩游戏

微软正计划在今年晚些时候让 Xbox 主机用户在下载游戏之前先试玩。新的 Xbox 仪表板(dashboard)功能将允许主机玩家通过微软的 Xbox 云游戏(xCloud)服务即时串流游戏。

下周(6.14-6.20)开测新游:

据游资网统计,下周开测大厂新游包括:

网易游戏《代号:ATLAS》《绿茵信仰》《哈利波特:魔法觉醒》《漫威超级战争》,腾讯游戏《神角技巧》等。

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