腾讯加速器出售单机游戏离线版账号;Roblox3月10日上市 | 游戏产业周报

国产单机游戏应受保护,而非“出卖”。

图片来源@视觉中国

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一、核心观点:

1.腾讯加速器出售单机游戏离线版账号

3月6日,微博名为@伊利达雷之怒的网友发布消息称,腾讯加速器公然出售国产单机游戏离线版账号。

据悉,玩家在使用Steam账号购买游戏后,可以在多个电脑端下载游戏并且游玩,腾讯加速器商城恶意使用这一功能,低价出卖这些已经购买游戏的账号,让购买者登录账号下载单机游戏后游玩(原本鬼谷八荒在Steam需要60,而腾讯网友加速器只卖2.8元),随后再收回账号,账号可以无限次出售。

目前腾讯加速器已经发布公告下架了所有离线版账号,并且已经购买的可以退款。

2.Roblox将于3月10日在纽交所重启上市,估值高达295亿美元

3月6日,据智通财经消息称,Roblox将重启上市计划,并表示将于3月10日在纽约证券交易所交易,股票代码为RBLX。在今年1月的一轮融资中,Roblox的估值达到295亿美元。

此前,SEC方面则认为Roblox的销售收入统计方式存在问题,这是由于Roblox平台推出的增值产品中,同时包含消耗品和无限期服务两种类型的产品。SEC表示,Roblox应该公开说明这两种产品分别的销售额,但是Roblox认为所有收入应同等对待,并在其付费用户账户的期限内摊销,期限约为两年。

正是由于该分歧,罗布乐思最终取消了IPO募股发行阶段,而是选择直接上市。

虽然推迟了上市,但是Roblox在H轮融资中筹集了超过10亿美元的资金。此外,受疫情影响,视频游戏用户数量激增,Rolox融资过后估值飙升至295亿美元,而该公司11个月前估值为40亿美元,上涨幅度达到了7倍。

3.快手内测“今视频”,中视频战局再添猛将

3月1日,据Tech星球报道,快手于近期测试了名为“今视频”的App。据官方介绍,今视频致力于打造优质的在线视频媒体App,以丰富的内容、极致的观看体验、便捷的登录方式、24小时多平台无缝应用体验以及快捷分享的产品特性,主要满足用户在线观看视频以及收听音频的需求。

目前该App由于还处于内部测试阶段,还不清楚该App具体的功能形式。快手此次测试的今视频大概率是以中视频为基础,向腾讯视频、爱奇艺等长视频看齐。

实际上,中场视频一直是众巨头竞相博弈的焦点,除了优爱腾外,新晋玩家,例如快手的竞争对手字节早已布局西瓜视频,并在去年的2020西瓜PLAY好奇心大会上,西瓜视频总裁任利锋宣布,未来一年西瓜视频将至少拿出20亿元用于补贴优秀的视频创作者,重点发力中视频内容。

同时,西瓜视频的内容现已加入到抖音App中,补全了抖音在中长视频方面的缺失,两者相辅相成。

快手旗下不乏中视频平台,例如A站,但A站主要以二次元为主,并不能成为综合性的中场视频平台,所以打造一款综合性的中长视频平台,符合快手现在的发展方向,有利于快手补全在中长视频的不利之处。

4. Take-Two、Epic CEO热衷Metaverse,这或是游戏行业的下一站

3月6日,据GameLook报道称,在摩根士丹利的TMT(科技、媒体和电信)会议上,Take-TwoCEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对GTA5的次世代移植,包括GTAOL的消息进行了讨论。

作为“开放世界标准的制定者”,施特劳斯表示GTA“实实在在地提供给玩家一个体验这个世界的机会,包括度假、玩桌游、做任务,甚至是在游戏里进行电话会议”。对于R星最终的目标,斯特劳斯表示自己并不清楚是否是Metaverse,但“R星旨在创造一个玩家能够体验甚至居住的世界,自由而开放,玩家可以相互之间竞争或合作,又或者是简简单单地呆在这个世界当中”。

值得提出的是,此前,Epic Games公司CEO兼创始人Tim Sweeney在采访中也表示:“我一度忘了Metaverse这回事,但是随着VR回归,虚拟现实崛起,我觉得可以重新思考技术未来了。”

作为近年来大热的一个概念,Metaverse被视作电子游戏的未来,腾讯、米哈游、Roblox等各种厂商都在从各个方面试图涉足这一领域,在此次会议当中,施特劳斯还就GTAOL表达了自己对Metaverse的看法,他认为:“如果GTAOL不是Metaverse,那什么是呢?”“R星为没有限制的开放世界设定了标准。”

5. 百度、B站招股时间将近,最快于3月登陆港交所

3月2日消息,百度(BIDU.US)最快本周、最晚下周寻求通过港交所聆讯,并将在3月正式完成在港二次上市,募资规模至多为50亿美元,美银、中信里昂证券和高盛牵头负责本次上市事宜。

此外,哔哩哔哩(BILI.US)则预计将于下周寻求通过港交所聆讯,募资规模预计为30亿美元,高盛、摩根大通、摩根士丹利和瑞银为保荐人。

根据港交所2018年4月24日公布的《新兴及创新产业公司上市制度》咨询总结,二次上市的企业以保密方式递交上市资料存盘后,直至通过聆讯后才将在港交所官网披露招股说明书。

这意味着,百度和哔哩哔哩的招股说明书预计于本周末及下周末正式公开;而按通过聆讯的时间计算,百度和哔哩哔哩的招股时间将极为接近,且两者最快都将于3月登陆港交所。

6. 未成年网络游戏安全成全国两会热门话题,未保政策迫在眉睫3月5日,据央视新闻报道,全国政协委员朱永新建议制定未成年人健康游戏的统一国家标准,“家”“校”“企”应协同履行监护责任。将为家长提供易操作的统一监护工具,游戏中按标准设立统一的自动管控系统并要求所有企业建立并公开投诉和举报渠道,制定统一清晰的退费标准,给有需要的家庭特别关怀。

此外,全国人大代表、永子非遗传承人李国伟接受采访时表示,建议网络游戏的下载进行人脸识别,实名制认证用户年龄,禁止未成年人下载网游。随后,相关话题登上微博热搜。

实际上,前不久网络游戏防沉迷实名认证系统企业培训会已在线上召开。其中提到,2021年5月31日前,所有游戏企业需要完成在运营游戏的防沉迷体统接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。

随着相关政策收紧,防沉迷实名认证已经到了“必须做”“”做彻底“的阶段。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

国内市场2021年3月1日—3月6日IOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》仍占据榜单头部位置。

本周米哈游《原神》凭借系列活动上新基本稳坐畅销榜Top3位置。自3月2日其,《原神》先后开启了客至万民堂、赤团开时、龙蜥寻踪以及与KFC联动活动等,并开启1.4版本前瞻节目。

此外,由吉事屋研发,青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏《提灯与地下城》自3月1日上线以来,迅速打入国区App Store游戏畅销榜Top10,期内基本稳定在Top5左右,表现较为亮眼。

中国香港市场

中国香港市场2021年3月1日—3月6日IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏、阿里游戏、中手游、米哈游、三七互娱、字节跳动、FunPlus、鹰角网络等大陆热门厂商旗下产品据在榜单之中。

其中,阿里游戏《三国志·战略版》全周稳定在香港App Store游戏畅销榜Top2,米哈游《原神》、中手游《新神雕群侠传之铁血丹心》、三七互娱《云上城之歌》围绕Top3展开追逐。

中国台湾市场 

中国台湾市场2021年3月1日—3月6日IOS游戏类畅销榜中,小白工作《忍者必须死3》、三七互娱《云上城之歌》登上Top2位置。

此外,字节跳动、腾讯游戏、阿里游戏、中手游、米哈游、鹰角网络均有产品登入台湾App Store游戏畅销榜Top榜单。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

2021年3月1日—3月6日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤:手游》《PUBG MOBILE》、米哈游《原神》、FunPlus《State of Survival》、时空幻境《项目改造》进入榜单前十。

其中,《原神》于3月3日登顶美国App Store游戏畅销榜,虽然后续排名有所下滑,但整体表现较为亮眼。这的益于官方开展的系列活动以及游戏1.4版本前瞻节目。

日本市场

2021年3月1日—3月6日日本IOS游戏类畅销榜中,网易游戏、米哈游、有爱互娱,友塔网络均有产品入榜。

本周表现最好的是米哈游《原神》,作为全球性题材手游。该作自3月2日起,开启了一些上新活动,并推出1.4版本前瞻节目,这进一步拉动该作日活。

韩国市场

2021年3月1日—3月6日韩国IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏、米哈游、莉莉丝皆有产品入榜。

其中米哈游《原神》《崩坏3》两款产品打入Top10。同时,得益于系列活动以及1.4版本前瞻节目,期内《原神》基本稳定在Top5内。

印度市场

2021年3月1日—3月6日印度IOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《使命召唤:手游》、Top Games《文明帝国》、龙创悦动《守望黎明》《帝国崛起》、FunPlus《State of Survival》、雅乐科技《雅乐·卢多》等产品登入Top10榜单。

三、买量市场

从整体大盘来看,2021年3月1日—3月7日买量榜变化不大,休闲游戏仍旧是主流。

爆量助手数据显示,本周买量第一的仍旧是瑞趣创享旗下的《阿伟消消乐》,以10307的投放素材量碾压其他产品。值得提出的是,该作投放公司中,浙江阿里巴巴云计算有限公司占比高达27.6%。

中重度游戏产品方面,网易《梦幻西游网页版》、腾奕网络《冰雪复古传奇之龙城秘境》、阿里游戏《三国志·战略版》分列买量榜单3、4、5名。

此外,本周莉莉丝《万国觉醒》相比同类型(SLG)产品《三国志·战略版》买量排名略有下降,处在Top10位置。

四、游戏版号审批情况跟踪

3月4日,国家新闻出版署发布了2021年的第四批国产游戏版号,共计86款,与上一批次数量基本持平。

本批次知名厂商包括:巨人网络《原始征途》、雷霆游戏《军团》《召唤师纷争》、四三九九《王牌播主》《曙光重临》、龙渊网络《全民学霸》、灵游坊《影之刃零》、游族网络《寻龙英雄》等。

此外,竞核跟踪腾讯、网易、字节跳动、快手等大厂2021年上线新品概况,具体如下:

五、一周大事件 

行业动态:

3月1日:快手于近期测试了名为“今视频”的App。据官方介绍,今视频致力于打造优质的在线视频媒体App,以丰富的内容、极致的观看体验、便捷的登录方式、24小时多平台无缝应用体验以及快捷分享的产品特性,主要满足用户在线观看视频以及收听音频的需求。

目前该App由于还处于内部测试阶段,还不清楚该App具体的功能形式。快手此次测试的今视频大概率是以中视频为基础,向腾讯视频、爱奇艺等长视频看齐。

3月1日:根据Statista统计商品销售、授权交易和零售销售公布的数据显示,1996年任天堂发布宝可梦系列游戏以来,人们在宝可梦各业务上共计消费约1000亿美元,这一数字使宝可梦超越Hello Kitty、米老鼠成为世界上最赚钱的IP。

3月1日:根据联发科官方微博公布的消息,后天将举行联发科电视芯片技术沟通和发布会,届时将公布一款主打游戏电视的芯片。目前官方微博放出的海报显示,这款电视芯片将主打游戏体验,拥有低延迟等特点。

3月2日:近日,晚点 LatePost采访华为鸿蒙系统掌舵人王成录。王成录在谈及国产软件的时候,主动评价称:“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”

目前,短视频、游戏目前在国内用户数以亿计,国内用户有着明显的需求。可是王成录的回答颇让人感到意外。他也表示:“我这个团队绝不会进入游戏领域。

3月2日:百度(BIDU.US)最快本周、最晚下周寻求通过港交所聆讯,并将在3月正式完成在港二次上市,募资规模至多为50亿美元,美银、中信里昂证券和高盛牵头负责本次上市事宜。此外,哔哩哔哩(BILI.US)则预计将于下周寻求通过港交所聆讯,募资规模预计为30亿美元,高盛、摩根大通、摩根士丹利和瑞银为保荐人。

3月2日:腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟,并宣布一系列的自主贡献与承诺,与行业共同努力,通过游戏的力量提升公众环保认知,助力实现碳中和目标。天美是该联盟中第一家来自中国的游戏研发工作室。

3月2日:据 MacRumors 报道,Epic Games 和苹果公司的律师今天参加了冈萨雷斯(Yvonne Gonzalez)法官的起诉议程讨论会议,以敲定即将进行的法庭审判的细节,目前已确定该案将于 5 月 3 日开庭审理。

3月2日:Bloomberg News游戏媒体人Jason Schreier在一篇报道中表示,谷歌Stadia斥资数千万美元购买育碧和Take-Two等大牌厂商旗舰作品,如《荒野大镖客:救赎2》《NBA 2K20》等。具体到某些项目金额上,Jason Schreier在个人Twitter上透露到,谷歌向育碧支付2000万美元以移植《Assassin's Creed》(刺客信条)和《The Division》(全境封锁)。

3月3日:Epic 宣布已经收购了《糖豆人:终极淘汰赛》的开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games Group。Mediatonic 官方表示,在与 Epic 的团队进一步了解中发现彼此拥有众多共同点和目标。被收购后,Mediatonic 将继续保持原团队,并继续对《糖豆人:终极挑战赛》进行内容更新,未来将与 Epic 一起合作为游戏加入账号系统、跨平台游戏、小队 PK 模式,在 Epic 的帮助下将游戏带到新高度。

3月3日:据央视新闻报道,全国政协委员朱永新建议制定未成年人健康游戏的统一国家标准,“家”“校”“企”应协同履行监护责任。将为家长提供易操作的统一监护工具,游戏中按标准设立统一的自动管控系统并要求所有企业建立并公开投诉和举报渠道,制定统一清晰的退费标准,给有需要的家庭特别关怀。

3月3日:据天眼查App显示,广州铁骑网络科技有限公司发生工商变更,新增股东芜湖泰通商业运营管理有限公司、淮安高飞股权投资合伙企业(有限合伙),前者持股60%,为该公司第一大股东。通过股权穿透显示,芜湖泰通为三七互娱(上海)科技有限公司全资子公司,李卫伟成为广州铁骑网络疑似实际控制人。

3月3日:据天眼查App显示,近日上海米哈游姬米花科技有限公司成立,注册资本1000万人民币。法定代表人为刘伟,经营范围含网络文化经营;互联网信息服务;广播电视节目制作经营;动漫游戏开发;数字文化创意软件开发;互联网销售;玩具、动漫及游艺用品销售等。天眼查App股东信息显示,该公司由上海米哈游网络科技股份有限公司(0700.HK)全资持股,疑似实际控制人为蔡浩宇。

3月4日:近日,一项提交给亚利桑那州众议院的提案可能会对Epic Games与苹果和谷歌就《堡垒之夜》展开的法律战产生重大影响。根据The Verge网站报道称,亚利桑那州对HB2005的一项修正案阻止了该州的应用商店强迫开发者使用他们首选的支付系统。这意味着苹果和谷歌不能强制要求Epic Games或其他软件开发商通过苹果和谷歌自己的付费系统进行游戏内支付。

目前该法案得到了应用程序公平联盟(Coalition for App Fairness)的支持。该行业组织由Epic Games和其他受到苹果和谷歌行为影响的科技公司发起。

3月4日:据Sensor Tower数据显示,中国手游发行商收入TOP30方面,2月米哈游《原神》和《崩坏3》收入分别环比上涨6%和69%,使得发行商收入增长10%,跻身全球手游发行商收入排行榜第4名,仅次于腾讯、网易和Playrix。其中,《崩坏3》在春节版本的带动下,2月5日重回中国iPhone手游畅销榜第8名。

3月5日:全国人大代表、永子非遗传承人李国伟接受采访时表示,建议网络游戏的下载进行人脸识别,实名制认证用户年龄,禁止未成年人下载网游。随后,相关话题登上微博热搜。

3月5日:七麦数据发布2月热门游戏下载榜显示,字节旗下“翡翠大师”当月预估下载量超460w,作为新进榜游戏占据榜首,Zynga出品的“高跟我最美”同样作为新进榜游戏,超越“王者荣耀”等爆款游戏,占领榜单第2名的位置。2月热门游戏下载榜中,新进榜游戏的数量高达18款,与上月相比增加了2款,新进榜游戏数量占排行榜Top 30的60%。

3月5日:据Inven Global报道:中国博彩网站VPGame于今年1月涉嫌非法赌博活动被警方查抄。据悉,已有20多名董事会成员被捕或者拘留接受询问,该公司银行账户已被冻结。VPGame跟知名电竞俱乐部LGD所属同一母公司---威佩网络科技有限公司。是该公司于2014年开发并运营的一个电竞项目,有三大核心业务:VPGame赛事平台、电竞咨询以及电竞竞猜。

3月6日:Roblox将重启上市计划,并表示将于3月10日在纽约证券交易所交易,股票代码为RBLX。在今年1月的一轮融资中,Roblox的估值达到295亿美元。

3月6日:Sensor Tower数据显示,2020年9月28日全球跨平台同步发行以来,米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元。在RPG手游中,《原神》是同期全球收入最高的产品。截至目前,该游戏移动端月均收入达到1.75亿美元。

电竞动态:

3月1日:据东方体育日报报道,江苏足球俱乐部宣布停止运营后,苏宁旗下的SN电竞俱乐部也处于转让边缘,不过由于投入相对较少,在加上电竞产业发展势头迅猛,这支去年拿下了S10全球总决赛亚军的队伍并不缺少有意向的买家。SN电子竞技俱乐部的前身为SNG电子竞技俱乐部,成立于2016年12月,旗下主要拥有《英雄联盟》分部、《炉石传说》分部、《穿越火线》分部、穿越火线手游分部等。

3月1日:亚奥理事会(OCA)和亚洲电子体育联合会(AESF)已确认为 2022 年亚运会举办其电子体育预选赛 - "亚运征途"赛事以及一系列相关活动。此外,亚奥理事会(OCA)确认再次任命亚洲电子联合会 (AESF)负责 2022 年亚运会期间电子体育赛事的所有技术指导包括确保赛事成功运营的相关事宜。

3月2日:拳头官方公告称,《英雄联盟》2021季中冠军赛确认于5月6至5月22日在冰岛首都——雷克雅未克举办。并表示比赛将不会开放现场观众观赛。

3月5日:据Inven Global报道:中国博彩网站VPGame于今年1月涉嫌非法赌博活动被警方查抄。据悉,已有20多名董事会成员被捕或者拘留接受询问,该公司银行账户已被冻结。VPGame跟知名电竞俱乐部LGD所属同一母公司---威佩网络科技有限公司。该公司于2014年开发并运营的一个电竞项目,有三大核心业务:VPGame赛事平台、电竞咨询以及电竞竞猜。

经竞核多方求证,VPGame确有成员被警察控制,不过大家较多关心的LGD CEO潘捷并未遭到警方拘留。

下周(3.1-3.7)开测新游:

据游资网统计,下周测试的大厂产品有腾讯游戏《小森生活》、完美世界《战神遗迹》《梦幻新诛仙》、Ohayoo《阿比斯之旅》。

值得提出的是,在游资网开测表中字节跳动旗下朝夕光年推出的SLG手游《雷霆远征》显示将于3月9日上线。但竞核整理TapTap、游戏官网、抖音游戏中心等发现,该作并未发布上线公告。

此外,竞核曾在App Store预约过《雷霆远征》这款产品,但目前该作预约界面已下线,具体缘尚不清楚。

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