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【今日看点】蓝港融资8000万美元砸向手游市场

结合前不久触控科技的5000万美元D轮融资,国内手游行业的不同玩家正在拉开批次。

1. 蓝港宣布完成8000万美元C轮融资

据新浪科技报道,蓝港在线日前宣布获得8000万美元融资,复星旗下管理基金、兰馨亚洲投资集团、赛富投资基金、Profitable Century International Limited等参与了此次联合投资。

蓝港在线CEO王峰表示,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入。同时王峰称,蓝港将参与少量移动游戏的代理发行,但必须找到一流游戏研发团队的作品。

2007年至2013年,蓝港历经从端游、页游到移动游戏三次市场变革,共推出过14款不同类型的游戏产品。2013年王峰提出全面转型移动游戏的研发及发行,先后推出王者之剑、苍穹之剑3D、神之刃为代表作品。

《商业价值》 纪云(@容安) 点评:

8000万美元融资是个不小的数额,在竞争激烈的手游行业,这给蓝港在线的胜出添加弹药。结合前不久触控科技的5000万美元D轮融资,这个行业的不同玩家正在拉开批次,一流、二流、三流公司的差距将拉开,创业公司的机会变得更小。

2. 三星业绩增长遇瓶颈

据网易科技消息,三星电子本周将发布最新一季度财务报告。投资者对此密切关注,担心这家韩国公司在连续数个季度业绩创新高后,增长之路将戛然而止。

三星自身在本月初曾发布业绩预警,称公司第四季度运营利润将出现两年多以来的首次下滑。三星当时预计其第四季度运营利润在8.1万亿韩元到8.5万亿韩元之间(约为76亿美元到80亿美元),营收在58万亿韩元到60万亿韩元间。上年同期三星运营利润为8.84万亿韩元,营收56.1万亿韩元。三星股价今年已累计下跌6%,市值缩水了110多亿美元。

《商业价值》 @张思的替身 点评:

自Galaxy3之后,三星的股价就一路跌跌撞撞,而智能手机方面的表现直接影响着整个三星集团的业绩表现。无论从最近的新品还是CES上的风头来看,三星都在渐渐式微,在曲面屏幕上落后自己的韩国同乡LG,在市场方面正在受到来自中国厂商的蚕食,或许三星品牌的高溢价时代也会很快结束。如果说三星的绝对优势,那目前应该既不是产品也不是品牌,而是全产业链的整合。

3. 2017年全球车载信息娱乐系统出货量超5000万

据199IT消息,市场研究机构ABI Research的预测数据指出,全球联网车载信息娱乐系统出货量将由2012年的570万台,在2017年增长至5,090万台;而美国目前虽是全球最大的车载信息娱乐市场,其地位将在2017年被欧洲与亚太区所取代。

ABI Research同时显示,在车载信息娱乐系统市场,整合是最显着的趋势,例如本田等车厂最近推出了与智能手机整合的解决方案采用Harman所开发之Aha Mobile平台的HondaLink。而诸如MirrorLink等支持智能手机画面多屏显示的标准,预期将会被汽车与手机制造商广泛采用。

在另一方面,嵌入式车载信息娱乐系统解决方案则是紧抓开放式平台不放,例如BMW最近为2013年车款发布的整合式GENIVI软件。

无论如何,开发方便且安全的使用者接口,仍会是设计联网车载信息娱乐系统的最大挑战,主要是对驾驶人是否会因操作系统而分心的考虑。随着苹果(Apple)支持车厂将Siri接口整合至车载信息娱乐系统,语音控制技术也找到了新的动力;此外手势识别等技术也正试图在此一应用领域找到立足点。

《商业价值》 @杨钊-半仙 点评:

车载娱乐系统出货量暴增的背后实际上意味着互联网在加速入侵传统上相对封闭的汽车工业,在互联网从业者的眼中,汽车具有被改造成为最大移动智能终端的潜力,而车载娱乐系统,将是互联网“攻占”汽车的第一步。

4. 苹果iWatch愈来愈清晰,或主打健康

据中关村在线消息,近一个月来,外媒频频曝出苹果招聘医疗传感器方面的专家,并称苹果试图在可穿戴电脑和医疗设备领域打出自己的一片天地。去年,更是有大批科学家、工程师、生物医学技术专家、葡萄糖传感器经理人和大众健身设备经理人,跳槽到苹果,这也引起了业界的关注。

知情人士透露,苹果此举,意在研发一款类似于医疗传感器的智能穿戴设备,极有可能与iWatch整合,让iWatch能完成一些医疗传感方面的工作。此前已有两名在这一领域颇有经验的专家加入了苹果iWatch硬件研发小组。

《商业价值》 @杨钊-半仙 点评:

在手腕的应用场景下,除了运动和健康,暂时似乎找不到更有卖点的功能了。只是,仅靠这一点,还不足以让iWatch成为一款像当年iPad那样发布后迅速走红的产品。

(本期编辑 杨钊)

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  • 1.现在的手游都是大同小异,真正有创意的没有多少。题材相近,收费方式也雷同,但真正玩游戏愿意付费的有多少呢?主要是赚学生和无聊人士的钱罢了。为生活打拼的人,情愿多获取些知识或者金钱,也不愿意将时间花费在游戏中的。所以,发展得好的会越来越好,发展得差的会难以为继,整个行业的企业发展会是一个纺锤形。2.大家总在说三星,但经常说的三星其实是“三星电子”,它是三星集团的主力之一,三星电子的业绩不代表整个三星集团的,麻烦小编整理编辑的时候,文章用词要分清楚。三星电子的核心是整个产业链的整合,这个也有些扯淡,核心应该是创新吧?你看看三星电子有多少专利就知道了。整个产业链的整合,我想国内的联想和海尔也做得不错,但为何在世界人民的心目中仍不是数一数二的品牌?如果当年联想不收购IBM,岂有现在的风光?3.车载互联网最主要的也还是安全问题,如果搞不定这个,去到哪都被定位跟踪的话,那这玩意儿还是不要的好。估计大众也不会接受的。4.智能手表并不是只有健康和运动可作为卖点的,还有其它生活内容可做,就看厂家有没有想到罢了。

    回复 2014.01.22 · via pc
  • 手游我觉得都是无聊的人玩的

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 手游行业随着资本注入,门槛高了;三星和苹果一样,失去了创意或者模仿的对象,走下坡路是必然,再次发力需要得益于技术的革新;

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 三星模式已经流行,盛及而衰

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 很多看点

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 哎,游戏害人

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 把钱投到环保上

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 游戏真舍得投资

    回复 2014.01.21 · via pc
  • iwatch值得期待

    回复 2014.01.21 · via pc
  • 不是好事,总是游戏在烧钱,但真是不少人买单,唉

    回复 2014.01.21 · via pc
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