
文丨竞核
国产主机游戏知多少
对于国内玩家来说,主机游戏是一个正在逐渐祛魅的领域。在过去,这个词汇意味着硕大复杂的机体、晕头转向的手柄按键和价格昂贵的正版游戏。
而如今,随着国航PS4、Switch的引进,越来越多的人了解并喜欢上了这个蕴藏着丰厚高质量游戏资源的“宝库”,一片浩瀚的蓝海市场也在慢慢浮现。
以今年3月份任天堂推出的《集合啦!动物森友会》为例,发售仅三周就突破了300万销量大关,甚至一度导致Switch主机供不应求。究其风靡原因,正在于“精品化”三个字。
近年来随着居民生活消费水平不断升级,游戏消费类型也随之发生着变化。中国玩家们的游戏消费审美与世界主流逐步接轨,普遍开始追求更高品质的游戏,“精品化”同样也成为了国内厂商们突围的共识。
Steam近期上线的“秋季游戏节”中,来自互联星梦的全平台游戏《快到碗里来》无疑是最亮眼的作品之一。
《糖豆人》的爆火让业界与玩家共同见证了聚会游戏的惊人能量,而《快到碗里来》凭借其可玩性、趣味性与创意性,或许已然具备成为“中国糖豆人”的潜质。
同在Steam平台的帕斯亚科技《波西亚时光》同样是近年国产“精品化”游戏的代表。
在竞争激烈的模拟经营品类中,该游戏能够杀出重围,拿下全球发售170万份、总营收达到2000万美元的卓越成绩,除了自身质量过硬外,帕斯亚科技在“文化认同感”上的先锋理解也助力良多。
有人以作品开路实践探索,也有人潜心钻研一直在路上。
五年前,仅有4个行业大咖组成的柳叶刀工作室,在虚幻引擎专场活动上带来了名为《边境计划》的太空题材FPS主机游戏。
2016年,它作为索尼“中国之星”计划发布会的开幕作品再度现身,宣布登陆PS4平台,同时支持VR。如今,好消息再度传来:《边境计划》还将登陆Steam平台,预计在2020年内正式上线。
为深入洞悉国内主机市场发展动态,解构“精品化”游戏产品趋势,竞核联合钛媒体举办不可思议的游戏制作人线上分享会第三期“主机游戏制作人”专场。
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