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降成本神器?全栈式云游解决方案有何魔力

创新型的边缘云服务。

文 | 竞核

9月21日,珑微系统2020云游戏整体解决方案发布会在成都华尔道夫酒店举行。

本次发布会是由成都珑微系统主办、英特尔(中国)协办,邀请了工信部5G云游戏产业联盟、四川省数字娱乐促进会、成都市移动互联网协会、成都网吧行业协会,以及云游戏系统生态、边缘计算生态众多公司参与的盛会。

大会以“珑腾四海,云游九州”为主题,发布了“珑微系统云游戏系统”,并举行由珑微系统发起的“CNGDC”(全国边缘游戏数据中心工委会筹备组)成立仪式。 

诚如大家所知,云游戏是未来游戏新形态,5G技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,将为诸多领域带来颠覆性的变革和发展机会。

大会上,珑微系统CEO赵玺以“珑微系统云游戏硬件解决方案与云游生态建设”为主题发表演讲。

他强调,虽然云游戏行业未来竞争主要在内容层面,但当下更多厂商则处在Lv4级别(即以平台(PaaS)+软件(ISV)+GDC(IaaS)+硬件为主),只有在前期打好基础,才能在后期取得优势。

作为硬件厂商,珑微系统如何助力云游戏产业发展?云游生态又该如何建设?

围绕上述问题,珑微系统CEO赵玺、成都市网吧行业秘书长万永祥、视博云CEO吴君鸣、西安万像COO范志刚等,针对专业领域展开了精彩讨论。

九年磨一剑,全栈式解决方案来了

随着5G和云计算的发展,云游戏将是这场变革中的重要应用。

但机会与挑战并存,云游戏要达到良好的即时游戏体验,时延是核心关键因素之一。云游戏时延是由云游戏硬件系统时延、软件系统时延、传输时延、终端系统时延4部分时延构成。 

珑微系统CEO赵玺认为,在硬件系统时延方面,当前行业中使用的服务器硬件并没有专门针对云游戏特性和特征优化。 

对于云游戏的传输时延,因为光传输的物理特性,云游戏数据中心到达终端用户物理传输距离控制在半径200公里以内,才能稳定的保障1-5ms内的延迟。

基于此,边缘云游戏数据中心才能够提供优质稳定的云游戏传输时延,从而创造出一个具备高性能、低延迟与高带宽的传输网络。

回溯珑微系统的发展历程,从产品孵化到当下的2020年,公司已走过了整整9个年头。9年光阴,珑微系统一直以“让我们的客户更具优势”为核心发展理念,专注研发服务器。

珑微系统CEO赵玺表示,数字化时代,以数据驱动的新工业革命时代已经到来,“万物互联,智能社会”成为必然趋势。 

他认为,云游戏将是数字化时代的重要应用之一,尤其是5G和云计算的高速发展,更为云游戏突破现有行业瓶颈带来便利。

与此同时,数字化时代的“超级数据”也将呈爆发式增长并且越来越复杂,,构建新的IT平台、布局新的商业模式,已经成为当下各类云计算厂商和IDC厂商、企业级应用的迫切需求。

如今,珑微系统已成功创新推出业界最高密度的超高密度服务器系统、100P级全液冷蜻蜓并行网络高压直流大型超算系统、全100G/200G模块化SDN可编程硅光交换机系统等若干业界独具一格的自主创新产品。

其中公司推出的高密度混合服务器平台N6000采用5U结构设计,最大支持服务器节点数高达60个,相比传统机架服务器,同一机柜可部署最多高达300台服务器。

具体到应用场景方面,赵玺表示,公司硬件家族系统,可按需打造个性化使用场景,如:分布式计算、超算、裸金属云、云游戏、企业云桌面、电影CG渲染、独立服务器租用、分布式存储等一站式整体解决方案,满足各类场景的细粒度应用需求。

在本次大会上,珑微系统也是在云游戏应用场景方面更进一步,推出了全栈式云游戏解决方案——珑微系统云游戏系统。

造生态,硬件是基石

珑微系统云游戏系统主要包括硬件解决方案和生态建设来两方面。其中涉及“珑微云游戏硬件方案”、“珑微IaaS方案”、“边缘计算生态共同体”和“系统平台生态共同体”四大版块。

据赵玺介绍,珑微系统旗下蜀山服务器全家福,打造了“计算+存储+网络+管理”全闭环产品服务。 

珑微系统蜀山服务器N家族产品定位于超大规模分布式计算、裸金属云、桌面云、大数据分析应用场景。超高密度的计算能力可帮助客户快速向超大规模、超融合的模块化基础设施转型。

计算模块,模块化优选配置,满足细粒度计算能力需求,支持处理高性能计算工作负载;功能更模块,6大功能模块需灵活配置,满足各行业场景不同业务需求;科学合理的背部模块设计,为服务器续航护航。

此外蜀山服务器还包括:G家族的高密度GPU服务器平台;C家族的高密度全模块化混合刀片服务器;X家族的全网100G网络1:1收敛比2/4/8路场景模块化融合刀片服务器;以及E家族的全模块化融合边缘服务器等。

值得提出的是,珑微系统G家族高密度GPU服务器平台是珑微系统自主研发的云游戏主机池产品系列,3A级主机游戏、 端游云游戏硬件解决方案。 

此外,P2000开辟显卡池先例,可实现多GPU的集成应用,搭建一个高密度、高扩展、高性能的GPU系统。满足行业对图像渲染、视频处理等需求。

另一方面,公司旗下东方湖、雅江系列,也在储存服务器、交换机产品层提升了成本节约空间。

谈及珑微IaaS方案,赵玺表示,公司自主研发DoorOS云操作系统,基于软件式远程管理,支持PC端与移动端双向操作,租户可自助开/关机、远程更新、重装系统、故障迁移、配置网络等。

他强调,基于此灵活监控、调控服务器状态,能极大程度降低运维管理难度及成本。

目前,珑微系统共推出了裸金属、云桌面、云游戏、液冷超算以及风冷超算等整体解决方案。

值得一提的是,珑微系统与5G产业联盟、IDC厂商等在边缘计算层面正共同打造生态共同体。

此外,公司也与视博云、金山云、蔚领时代等云游戏系统平台保持紧密合作。

成本降低30%,云网吧前景几何寻找云游戏的应用场景以及如何降低云游戏成本,是生态内玩家们最为感兴趣的话题。围绕上述话题,本次大会上,视博云CEO吴君鸣、西安万像COO范志刚、成都市网吧行业秘书长万永祥等,展开了激烈的讨论。

“‘5G+云’将赋能千行百业,新产业、新业态、新模式层出不穷,云游戏则是其中的爆发点之一。”视博云CEO吴君鸣表示。

从价值层面来看,加速拓展云游戏产业的意义在于:云游戏成为5G创新业务,丰富了5G云网融合业务场景,提升了用户体验;云游戏即点即玩的特性提升了终端性能,降低了用户门槛,且试玩模式降低获客成本;研发层面,提高了游戏开发效率,游戏呈现画质提升的同时降低了开发成本。

此外,云游戏在跨平台终端体验、游戏防沉迷工作以及数字版权保护方面有着积极的推动作用。

市场空间方面,2020年中国云游戏用户将达2.47亿人,同比增长114.8%,并在2023年增至6.58亿;云游戏市场在2020年将达到68亿元,并有望在2023年突破千亿大关。

这也意味着云游戏将在技术、研发、用户体验以及市场层面赋能当下的游戏产业,有望拓宽整个游戏行业的业务边界。 

吴君鸣认为,珑微系统将在云游戏主机模块化、显卡池化、自动化无人运维以及可视化管理等方面,降低了行业发展成本。

如果说云游戏是5G技术落地应用之一,那在云游戏生态中,还有可供细化的众多落地场景。如云手游、云手机、云网吧以及云直播等等。 

本次大会上,西安万像COO范志刚分享到,云手游行业经历了三代机的发展轨迹。 

具体来讲,一代机指用手机版阵列完成的云手机;二代机用ARM服务器做虚拟化形成的云手机;三代机指计算和渲染分离充分分离,显卡弹性的云手机。

而万像三代机正是采用了珑微系统C1000和珑微系统P2000,将在计算和渲染分离方面,充分调度计算和渲染能力。

值得一提的是,除了进一步探索云手机、云手游等热门行业云转型外,国内厂商也正尝试对网吧这类互联网传统行业进行云升级。

那云网吧相比传统网吧模式,具备哪些优越性?它又能解决哪些传统网吧模式痛点?

据成都市网吧行业秘书长万永祥在大会上透露,2020年国内网吧数,由原来的12.5万家缩减到8.6万家。

目前经营情为:30%的业主营利4万以上,40%的业主维持在1-4万之间利润,30%仍处在亏损边缘。

具体到原因方面,主要包括:疫情之后,部分网民消费习惯的改变,个人电脑消费猛增;网吧管部门较为严格;网吧投入成本增加,利润逐年下滑。

相比之下,云网吧模式将有效针对上述痛点,解决用户体验、经营成本等多方面需求。

“云游戏平台的投入不用外设和显示器,比旧模式网吧投入成本低一倍,100台的正常网咖投入120-150万,云游戏平台投100台,在80万内。”万永祥谈及云网吧优势之一。

简单换算下,也就意味云网吧相比传统网吧模式,其投入成本至少降低了30%。

通过上述嘉宾的分享,竞核发现云游戏面临的挑战不少,但业界已普遍认可云游戏的发展潜力。

值得提出的是,市场上也有像珑微系统这类主打硬件的厂商,正不断为云游戏基层建设提供更优质的服务。

期待不远的将来,云游戏能够成为再普通不过的娱乐体验手段。

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  • 基于此灵活监控、调控服务器状态,能极大程度降低运维管理难度及成本。

    回复 2020.09.23 · via pc

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