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OPPO唐海:5G手机边缘计算会成为关注点 | 直击MWC

摘要: 利用5G的短时滞优势,将更多计算需求放在云端,这是5G时代的趋势。

钛媒体快讯 | 2月25日消息,发自巴塞罗那:在巴塞罗那MWC大会期间,OPPO发布了10倍混合光学变焦技术,同时展示了OPPO首款和高通合作的5G手机,并且和4家运营商携手宣布了5G登陆计划。在会后,包括钛媒体在内的多家媒体采访了OPPO研究院标准研究中心总监唐海。

唐海表示OPPO的5G手机会于2019年内上市,现在正在和运营商做适配工作中。对于有媒体认为5G手机的耗电和发热是否会比较大,唐海认为“5G的功耗是不是非常大,还没有定论。对初期产品来讲,由于制程不完善或者是集成度不够高,功耗大的情况确实是可以理解的。随着时间的推移,我们可以期待集成度更高、更省电的产品出现。OPPO会持续在增强通讯能力、降低功耗发热,适配更多应用上加大研发力度。”

在本次MWC展会,OPPO也会在高通展台上展出云游戏,所谓的于云游戏,就是将大量的游戏计算放在云端,利用5G的低延时特性,可以在手机上玩起来3A大作。在谈到云应用时,唐海认为相对云应用来说,边缘计算更值得关注。

边缘计算是把计算能力下放到网络边缘,因为云实际上不是边缘,云仍然是处在网络中心的位置,是在核心网以上的位置。边缘计算是把计算能力下放到基站,这才是网络的边缘,通过空中接口对接手机。边缘计算如果做得好的话,我相信业界的目标是把计算能力能够放在靠手机尽可能近的地方,把响应时间做得尽可能短。这样一些比较高的计算能力需求就可以放在边缘来执行的。其实云游戏也算是一种理想的模型,对手机的体验可能会更好,未来很多能力下放到网络里面去做的话,你会觉得手机的计算能力非常强大,它能够执行的任务可能会比今天更加复杂。

(本文首发钛媒体,作者项欧)

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项欧
项欧

钛媒体副总编辑,关注科技硬件和汽车产品。邮箱:ouxiang@tmtpost.com

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