第四批游戏版号下发,腾讯网易终于拿到版号了 | 钛快讯
小黄鸡
· 2019.01.24
腾讯这次获得审批的两款游戏是《折扇》和《榫接卯和》,皆为去年腾讯首批公布的功能游戏产品;网易获得审批的游戏为《战春秋》,是去年推出的国战类MMORPG手游。

图片来源于视觉中国
钛媒体快讯 | 1月24日消息:腾讯和网易终于到拿到游戏版号了。原国家新闻出版广电总局官方显示,第四批游戏已经下发,总数为95个,审批时间为1月13日。与前三次的80、84、93个版号相比,这次审批版号最多,审核周期为最短。
与大家预想的《绝地求生》系列两款手游不同,腾讯这次获得审批的两款游戏是《折扇》和《榫接卯和》,这两款皆为去年腾讯首批公布的功能游戏产品,游戏内容是介绍中国传统文化及工艺为主题的科普。网易获得审批的游戏为《战春秋》,是网易于去年推出的国战类MMORPG手游。
相同的是,这次获得审批的95个游戏中依旧手游为主,有92款手游产品,2款页游,3款端游。
自去年国家新闻出版署宣布将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量之后,四批版号下来,目前已有352个国产游戏版号过审,其中中小厂商的原创和仙侠、休闲RPG游戏居多,最为突出的是,据称监管最为严格的棋牌游戏至今只有一款过审。
去年12月中宣部出版局副局长冯士新在中国游戏产业年会大会中对于游戏行业进行了演讲,在其中我们可以了解到政策对于未来游戏行业发展要求的三个方向:原创能力、文化使命、游戏出海。
与这次发言观点相同的是游戏大厂的行动:成立NEXT Studio,自创“功能游戏”这个新名词,从“泛娱乐”转向“新文创”......腾讯游戏近两年对于传统文化与原创游戏的拥抱极其强烈。网易也在去年加大了原创与出海力度,不仅发行了《第五人格》、《明日之后》等原创游戏,《荒野行动》也成为了去年最成功的日本出海游戏。
版号审批的规则也是如此,这也将会是游戏厂商们未来的行动趋势。(本文首发钛媒体,作者/小黄鸡)
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请问下 吃鸡是凉了吧?
强制性"文化输出""民族自信"
时间顺序,如果按照目前国产原创优先的规则来看,可能会有点难
感谢
是按照时间顺序吗?还是看心情排序?堡垒之夜啥时候?