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去不了上海迪士尼?官方出了款VR软件让你不出家门也能逛!

去不了实地体验迪士尼,还可以有另一种选择——在家逛迪士尼电影主题公园,你需要的只是一款APP、还有一台虚拟现实头盔。

【钛媒体综合】牵动万千少女心的上海迪士尼开幕在即,运营测试阶段却收到一大波差评,第一批游客已经哭晕在上海回不来,因为实在是太!贵!

实际上不必那么纠结,去不了实地体验迪士尼,还可以有另一种选择——在家逛迪士尼电影主题公园,你需要的只是一款APP、还有一台虚拟现实头盔。

迪士尼日前在Steam平台上推出了一款免费应用《迪士尼电影VR》(Disney Movies VR)。你可以通过这个应用,身临其境的体验迪士尼、漫威和卢卡斯等主题电影世界。还可以和自己喜欢的角色互动,包括《丛林之书》《美国队长》、《星球大战》等里的角色。

这款应用支持Oculus Rift和HTC Vive两款虚拟现实头盔,用户也可以通过手部控制器、传统游戏手柄或者键盘和鼠标进行操作。不过,星战题材VR游戏《星球大战:斯图因之旅》并没有收入该应用中,而是会在之后登陆HTC Vive平台。

由卢卡斯影业成立的工业光魔(Industrial Light&Magic)旗下实验室负责人薇姬·多布斯·贝克(VickiDobbs Beck)在接受媒体采访时表示:

“我们正在寻找让电影成为迪士尼宇宙门户的全新方式。我时不时的会这么想,传统电影是一种线性的产物,而虚拟现实则就像用拳头打破了这一桎梏,并为电影赋予了全新的维度和方向一样。”

这款新推出的应用——Disney Movies VR,Steam上的评价好坏参半,目前获得认同最多的一条吐槽是这样说的:“VR、3D和标准360全景视频的奇怪集合,总结来说,做的最好的是菜单,其他方面都令人失望的,应该给做UI的人发放奖金。”

其实,迪士尼已经关注着VR领域有一段时间了。早在去年,迪士尼曾规划过《迪士尼无限》VR版。但是近期,迪士尼宣布将停止开发《迪士尼无限》系列游戏,《迪士尼无限》VR版也就此夭折了。

去年 9 月,迪士尼领投了Jaunt VR 的 C 轮6500万美元融资,Jaunt VR主要是从事虚拟现实摄像机技术的开发。上个月,迪士尼又与诺基亚达成合作,将利用诺基亚的硬件和软件支持,围绕迪士尼出品的电影制作虚拟现实影片。

但是就目前来看,迪士尼短期之内还不会制作虚拟现实长片,目前虚拟现实技术还是主要应用于电影周边。

之所以连迪士尼这样的影视巨头都暂不去碰VR电影,是因为VR电影并不是简单的在传统二维电影中加入一个纬度。在传统电影中,是摄像机牵着我们的视线走,并且明确告诉我们:我要开始讲故事了。

而在VR电影中,观众成了电影场景的一部分。观众可以自己决定先往左看还是先往右看,是转弯还是直走。没法控制观众的视线,意味着传统电影的拍摄手法在VR面前都不好使了。传统电影的分镜头和剪辑,是一种打破时间空间,连接不同时空的叙述手法,而VR则是对真实世界的模拟,这样一来,很多传统镜头语言就都用不到了。

另外,就是互动性问题,观众成为场景的一部分意味着他们的行为会对故事场景带来影响。这就存在一种矛盾,一方面观众对场景的影响不能打破故事的叙述,另一方面忽略观众的参与感又会降低互动体验,使人产生一种没有与虚拟世界建立联系的感觉,那么这种缺乏互动的VR电影就失去了意义,因为它依然没有打破传统电影的“第四面墙”。而要解决这个问题,就需要从视听语言的设计上增加很多交互,这样一来,制作难度和成本就都上去了。

所以,传统电影与VR电影的关系不同于从无声电影到有声电影,从黑白电影到彩色电影。传统电影的的发展脉络始终没有离开故事这一核心,而VR电影则更像是一种游戏,或者说更像一种介于电影和游戏之间的形式。

那么,当虚拟现实发展到成熟阶段,是否会像电影之于摄影,会从电影这一类别中独立出来成为一种新的艺术形式?还是只停留在电影的另一种表现形式这一层面?这将成为VR电影未来发展过程中一个值得探讨的问题。

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关注VR电影的你,想要了解更多关于VR内容的全球前沿现状?

5月20日,精彩尽在钛媒体与纽约时报中文网共同主办的国际VR产业峰会

看美国一线VR电影操盘手精彩分享,收藏下面这个直播链接:

5月20日正式开启直播

本次峰会上的VR电影大咖先睹为快:

Eric Hanson

xRez工作室合伙人、南加州大学电影艺术学院副教授

Eric Hanson是一位视觉特效师。他擅长营造数字化环境,曾与多家顶尖特效制作公司合作,其中包括:数字领域(Digital Domain)、索尼图形图像运作公司(Sony Imageworks)、寻梦映像公司(Dream Quest Images)和迪士尼动画片场(Walt Disney Feature Animation),曾参与多部影视剧作的后期特效制作,其中包括:《后天》、《荒岛余生》、《火星任务》、《幻想曲2000》、《第五元素》等。目前,他是xRez工作室合伙人之一。他为世界权威CG视频教程网The Gnomon WorkShop制作了四部有关数字化环境搭建教学的DVD,并且著有两部有关Maya技术的作品。同时,他也是南加州大学电影艺术学院副教授,是学院中视觉特效领域的佼佼者。

xRez工作室专攻十亿像素级摄影的研究与开发。这一技术可以被广泛使用在视觉特效领域。 

Kevin Geiger

北京电影学院动画与虚拟现实国际研究中心执行理事

Kevin Geiger是北京电影学院动画与虚拟现实国际研究中心执行理事兼Magic Dumpling娱乐公司的创始合伙人,专注于沉浸式内容的研究开发。Geiger先生曾在迪士尼动画公司担任多项要职。

Shannon Tindle

谷歌ATAP(先进科技与项目)部门Spotlight Stories总监

在国内院线非常热门的梦工厂动画片《疯狂原始人》一定让你印象深刻。这位神秘大咖就在为这一系列疯狂原始人故事的开发者。

Shannon Tindle现居美国加州,本人是一名动画师以及角色设计师。Tindle的作品《麦克与他的幻想朋友》在2005获得了安妮奖的最佳动画片角色设计奖提名。2006年,Tindle因作品《Go Goo Go》而获得了艾美奖的个人杰出成就奖,同时还获得「100分钟以下杰出动画片」奖项提名。

本文系作者 谢康玉 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接
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  • 天下迪斯尼一个样!

    回复 2016.05.20 · via android
  • 那我宁愿去迪斯尼…

    回复 2016.05.19 · via iphone
  • 这个只会让你更想去,但是VR现在老百姓即使买得起也不再考虑范围之内。还有VR的体验一旦高于现实的体验,迪斯尼就嘿嘿嘿嘿了。

    回复 2016.05.19 · via pc

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