王滔选择了离开,留下的是畅游悄然成型的手游布局

王冠雄

王冠雄

· 2014.11.03

11月3日(今天),畅游CEO王滔正式宣布离职。就在三天前,畅游刚刚发布了其手游作品《天龙八部3D》日入千万消息,刷新了行业纪录。王滔是畅游的功臣,不过在转型手游的路上,王滔选择了离开,留下的是畅游悄然成型的手游布局:凭借团队和技术储备以及秘密布局的IP战略,畅游正在从端游向手游转型。

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王滔选择了离开,留下的是畅游悄然成型的手游布局

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搜狐畅游

11月3日(今天),畅游CEO王滔正式宣布离职。就在三天前,畅游刚刚发布了其手游作品《天龙八部3D》日入千万消息,刷新了行业纪录。王滔是畅游的功臣,不过在转型手游的路上,王滔选择了离开,留下的是畅游悄然成型的手游布局:凭借团队和技术储备以及秘密布局的IP战略,畅游正在从端游向手游转型。

2014年下半年刚过一半,一直波澜不惊的手游行业出现“神迹”,传统网游巨头畅游的推出的《天龙八部3D》,以“上线24小时新增用户136万、首日付费充值1257万、IOS免费应用第一畅销榜第七”等系列数据,毫无争议成了手游MMORPG的行业新标杆,在国内游戏厂商纷纷谋求发力手游的背景下,引发巨大反响。

在此之前的9月份,畅游推出了《秦时明月2》仅仅在联运渠道日收入就突破百万级,引发了不小的讨论。一个月之后,《天龙八部3D》出现,日收入突破千万级。彻底将局面从“讨论级”引到了“现象级”。一些分析者认为,由于《天龙八部3D》是典型的从端游向手游转型的游戏,算是给了行业一个从端游到手游成功转型的典型案例。

 

那么,畅游是如何悄然布局这种转型的?

内部透露消息显示,手游《天龙八部3D》由端游《天龙八部》原班人马打造,在还原端游画面体验的同时,着重考虑了手游用户的习惯,重新设计战斗系统,采用虚拟摇杆和触摸按键的即时战斗模式,实现交互方式和游戏方式的突破。《天龙八部》是国内最成功的武侠类MMORPG,从2007年公测以来,已经为畅游持续贡献了数百亿元营收,积累了海量用户,在移动端推出的话,有很强的用户忠诚度。

从用户忠诚度来说,确实可以讲通,不过情况远不止这么简单。手游《天龙八部3D》作为《天龙八部》端游的移动化升级和复刻,与此前游戏行业的很多做法有明显区别,不仅针对原端游流失用户进行内容优化,推出了强社交性的玩法,效果非常显著。

而在制作、技术创新之外,目前尚未引起太多关注的IP战略布局,才是畅游发力手游的真正基础。调查显示,畅游已经先后斩获了金庸武侠系列、《秦时明月》和《轩辕剑》等多个游戏行业顶级IP,尤其是在9月份与大宇资讯签约拿下《轩辕剑》的手游改编权,被行业誉为“畅游的IP战略已经初见成效”。

目前消息显示,畅游在武侠类IP上的动作仍未停止,除了像金庸著作等传统武侠领域的IP之外,新派武侠小说IP和其他武侠动漫的IP也在其捕获系列,一些分析则认为,即使不算新的IP,仅凭现有的储备,畅游已经可以说是国内武侠类IP储备最强大的游戏公司,而这将为畅游在手游领域的发力奠定基础。

移动化是所有网游厂商都不得不破解的难题,从2013年开始,国内众多游戏厂商都开始向移动端迁移,不过至今未有非常成熟的MMORPG作品出现。目前来讲,除了凭借强势渠道的腾讯之外,国内其他游戏厂商都在摸索之中,畅游的尝试如果能取得持续效果,算是开出了一条新路。

【作者简介:一个IPO专业户。微博 @互联网信徒王冠雄,微信wang-guanxiong。】

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