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VR大热,来对照这个名单看看哪个大公司没跟上?

显然,想整合VR领域并不是一件轻松的事情,不仅在硬件开发上具有一定的技术性门槛,而且更不能忽视内容方面的挖掘。

显然,想整合VR领域并不是一件轻松的事情,不仅在硬件开发上具有一定的技术性门槛,而且更不能忽视内容方面的挖掘。

上周HTC VIVE在北京召开了首场虚拟现实开发者峰会,宣布将投资内容开发。回顾乐视也在大规模的投资VR领域,凭借其自身具有的大量的影视IP、视频内容等优势资源,如自身具备的导演、明星资源与第三方平台合作打造VR内容,并推出全景频道。

打造完整的VR生态链并不是想象中的那么简单,在很多情况下,大公司的布局总是资本先行。有消息显示,2016年包括腾讯、乐视、小米等厂商还将要继续投资一两家有实力的VR厂商。

所谓的VR = Virtual Reality,即虚拟现实,或称灵境技术,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景,其实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

在资金和供应链趋于完善的情况下,我们拭目以待2016年是否将成为虚拟现实的元年和爆发的一年。(详见钛媒体此前报道《虚拟现实的元年要来了,但谈VR爆发的话市场还远未成熟》)

面对如此火爆的VR领域,来看看最近都有哪些企业在积极布局:

HTC

HTC在硬件方面联手 Valve发布虚拟现实头显HTC Vive,采用了空间定位(Room- Scale)技术,为使用者提供完全的沉浸式体验;内容方面,将自建平台、开放生态,链接尽可能多的开发者。

为了让这一切看起来更美好,HTC向投资者描绘了一个关于VR产业的美好蓝图,汽车、教育、医疗、地产、购物都是其潜在市场。王雪红的说法是,“除了奥迪汽车,你能想到的所有知名品牌,都与我们建立了合作”。(详见钛媒体此前报道《背水一战的HTC,靠豪赌虚拟现实能“起死回生”吗?》)

迅雷

迅雷今日(25日)宣布,已与上海乐相科技有限公司(大朋VR)签署包括增资协议,业务合作框架协议在内的一系列合作协议。消息称迅雷作为领投方,投资完成后将成为大朋VR机构投资者中占比最大的股东。同时参与投资的还有上海恺英及其关联方。不过,迅雷并未透露此次投资的具体金额。

迅雷拥有着近3亿的月度活跃用户,且用户对视频和游戏有重度需求,很明显是未来VR产品的潜在用户。此外,星域CDN是迅雷目前在众筹云计算领域最重要的战略布局。

大朋VR则专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台建设。数据显示,其全沉浸虚拟现实头戴产品——大朋头盔VR内容分发平台“3D播播”累计用户规模超150万。

小米

除了迅雷投资外,本周一上海乐相宣布正式完成总额为1.8亿元人民币的新一轮融资,投资方为迅雷和小米。据了解,经过此轮融资后,上海乐相VR估值约为8亿元人民币。

而对于小米来说也不是第一次爆出其对VR领域的热情,今年上半年小米生态链相关负责人曾在短期内与国内数家VR相关企业有所接触。在今年ChinaJoy期间,暴风CEO冯鑫在接受记者采访时无意透露,暴风正与华为小米在VR上进行深度合作,而且与小米的合作则主要在APP上。然而,此消息放出后,华为、小米相关部门反应极大,使得与暴风的合作无疾而终。

乐视

在迅雷小米签下乐相的两天后,另一家互联网公司乐视也召开发布会,宣布旗下LeVR战略,并推出Cool1虚拟现实头盔。这款头盔其实来自于灵镜“眼睛盒子”设备小白系列。同时,在软件上灵镜也为乐视提供了技术支持。

除了在技术领域外,乐视也在资本端进行了布局。昨日灵镜刚刚宣布称已获得乐视方面一千万美元的A轮融资,不过有业内人士告诉记者,实际融资额度可能并没有达到这个数目,有不少“融资额”其实来自于乐视的资源置换,但总起来说,合作的规模已经不小了。

腾讯

接着腾讯也宣布进军VR行业,宣称未来会发布多款消费级VR设备,还公布了针对软件开发者的VR SDK组件以及VR开发者分成等信息。这也被外界称为是BAT中第一家大张旗鼓杀入VR领域的互联网巨头。(详见钛媒体此前报道《腾讯的VR计划,到底能帮“VR”哪些忙?》)

小玩家

大佬入场,对行业繁荣会启推动作用,可对一些模式不清晰、不掌握核心技术的中小创业团队来讲同样也是巨大挑战,如果没有把握好,将面临扫地出场的窘境,留给创业者机会并不多。(见钛媒体报道《腾讯昨天也披露了VR项目,大佬入场,小玩家要怎么玩?》)

1、焰火工坊

焰火工坊本周二发布了面向移动VR的相关产品,包括售价为199元的VR眼镜“极幕 -1”;开发者工具包(FiresVR Dawn SDK V0.9);极幕OS以及应用市场;焰火影院以及VR原生游戏《最后的荣耀》。

2、Pico

Pico北京小鸟看看科技上周二发布了便携式虚拟现实头盔Pico 1。除了发布Pico 1外,这次该团队还发布了了PicoVR虚拟现实App,这个软件不仅能配合其自身的硬件产品,也能兼容市面上主流的虚拟现实头盔。

PicoVR中内置华数视频专区,拥有超过300部原生3D正版影片,总计超过100000小时的各类视频资源,和100余部VR游戏。

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  • 等一等不见得会输,太着急倒是经常亏损

    回复 2016.01.08 · via android
  • 目前外设移动性太差,可能会变成和家用游戏主机的设备,使用频率不高,场景较少。

    回复 2015.12.26 · via pc
  • VR现阶段搭载的内容大多苍白无力,还有待观察。

    回复 2015.12.26 · via android
  • 内容为王

    回复 2015.12.26 · via iphone
  • 360没有跟上?

    回复 2015.12.25 · via android
5

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