近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
第24期钛坦白微信分享课,特邀了六位钛客,分享:VR该如何深挖潜藏在泛娱乐/IP中的商业价值?VR在泛娱乐领域还有哪些新玩法?
VR原型外设的爆发不仅体现了开发者天马行空的想法,也蕴藏着一个切实存在的问题——它们的应用场景太过单一了。
KK说,“要预测未来是非常困难的。但是我们有我们的优势,因为技术都是有偏见的。通过技术的物理的特性,我们能够预见、能了解未来技术会到哪里去,未来技术很长一段时间会是怎样…...
VR不能单独改变电商的业态,那整个技术矩阵呢?尽管这些科技运用在某些人眼中还很“虚”,但实际也并非如此。
暴风曾创造了登陆资本市场后的股价神话,如今也正在经历市值大缩水、利润年年下滑的阵痛。接下来,是成为风暴,席卷一切;还是被风暴席卷?看似平静的风暴眼中,暴风冯鑫正在等待结局...
VR内容、VR硬件、VR软件在行业初期相互交融,到17年底各立门户,看似一切都在向好的方面发展,但隐藏的“痛点”也渐渐显现出来了。