近年逐渐火起来的虚拟现实技术,将是未来人类沟通的主要方式之一
VR原型外设的爆发不仅体现了开发者天马行空的想法,也蕴藏着一个切实存在的问题——它们的应用场景太过单一了。
360度视频只是VR视频的过渡期,VR视频到底需要什么样的交互方式?为什么交互性的VR视频还没有出现在各大视频网站平台上?
能够玩好这些智能软硬件似乎成为了Snap的决胜关键因素,而那些已经投身于其中很久的开发者告诉我们——这并非易事。
从目前情况来看,弱人工智能将逐渐取代重复性劳动的岗位,以后没法自称搬砖调侃了。但大部分需要脑力思考,需要人进行判断的工作并不会被机器所取代。
笔者认为,把手机业务出售,丢掉品牌的包袱,回归老本行做代工,对于HTC来说或许也是一条好的出路。
就在Oculus大嚷着“不服”、“我要上诉”的时候,ZeniMax也并未就此偃旗息鼓,大有狂扁“落水狗”倾向的于近日再次向美国达拉斯联邦法院申请“禁售令”——试图从根源上...
全球VR/AR医疗健康应用项目有超80个,VR项目量约AR的5倍,它们分布在12大细分领域,主要集中在个性化健身、教育培训、临床辅助、心理障碍四大细分领域(这些领域项目在...