腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
自去年推出“酷跑+计划”以来,《天天酷跑》就一直在忙着打通游戏的虚拟体验与真实的运动生活。之所以如此执着于“打破次元壁”,其实是看到了移动游戏生命周期的短暂。
毫无疑问,腾讯正从2018年的黯淡中逐渐恢复过来,但营收增速创下自2014年以来的新低,仍让投资者对腾讯的未来充满担忧。
腾讯为什么要做云?未来大部分的科技创新都会用云的方式来体现。不管是之前提到的地理位置信息LBS以及安全方面的问题,还是现在看到的未来很热的概念,比如人工智能、物联网甚至无...
2021年网文巨头之间的战争不会停止,无论是网文IP全产业链条开发,还是免费阅读广告、短剧等多样化路径,网文市场的分支与洗牌将越来越多。
无论是在线阅读的持续盈利还是版权收入成为下一个增长点,前提都是阅文提供的作品是真正的头部的、优质的、经得起市场考验的内容IP。
微视诞生之初就是一款卡位产品,是腾讯的一款“搅屎棍产品”,诞生目的就在于跑马圈地,微视体验并不是很好。不仅仅是微视、其他短视频应用都难以构成平台级的应用,短视频在国内想要...
微信游戏已经从游戏分发平台发展为包括电竞赛事、内容社区、小游戏开发平台等在内的拥有丰富元素的完整生态