小游戏和短剧一样,成为填补用户时间碎片的“熔炉”。游戏厂商一夜暴富的神话流传江湖,微信字节再一次隔空喊话。这一次,谁是赢家?
过去的IT开发模式是“计划经济模式”,业务功能点的实现需要预先作出详尽甚至过度的统筹规划。松散耦合架构可以类比成“市场经济模式”,让业务部门按市场需要、局部需求敏捷实现应...
短剧出海与“买量”,是这个新兴的赛道去年最火爆的两件事。快手文娱业务部剧情业务中心负责人于轲告诉钛媒体APP,在今年依旧会是如此。
本期显微故事,将走进小程序短剧,去探寻这个被流量胁迫“争分夺秒”的世界里,普通人面临的真实困境。
当其他小程序平台都在努力解锁自媒体的“变现姿势”,在红利消失前加速“收割”,轻芒却希望与内容创作者一起探索小程序的更多可能性,延续微信公号的生命周期。
这一次,微信进行了大大小小十余处的改动,包含订阅号信息流、小程序、看一看、搜一搜、表情包等各个层面。可以说,在许多方面,都做出了重要的改变。
丧失“新销售”服务场景的支付宝,只有去寻找符合自己的爆发场景,要么,把被动尽可能变成主动,渗透销售场景,要么在被动领域耕耘,创造出某些创新玩法出来,毕竟零售、电商可挖的地方相信并不少。
苹果在韩国遭遇侵权纠纷,iPhone X或被禁售;谷歌与芬兰3家风力发电厂签约,购买其10年风能;京东拟在2-3年内打造30个国际供应链枢纽;三星在印度开设其全球最大零售店等
至少,小程序和微信公众号一样,已经能让开发者和运营商,在这个大池子里,找到自己的定位,并且活下去了。