获取流量难、采买流量贵等问题一直困扰着游戏开发者。放眼全球市场,以Roblox、迷你世界、重启世界为首的元宇宙游戏平台,正成为次世代流量新洼地。它们也成为了一级市场备受追捧的风口。
随着底层引擎从2D像素引擎进化至3D体素引擎,平台提供的工具箱愈发丰富,玩家得以充分施展创意才华。像Roblox、迷你世界等游戏平台坐拥大几千万日活,是一片尚未开发的蓝海市场。
对普通开发者、专业游戏开发者而言,上述平台值得关注,厂商正在悄悄布局。在未来的虚拟世界中,游戏内容消费与社交体验将变得更富有创意、沉浸感。
目前上述游戏平台搭载游戏变现模式多为内购,鲜见内置原生广告。参考中重度手游内购+广告多元变现模式,未来游戏社区有望探索广告这一富有前景的变现模式。叠加跨平台发展趋势,游戏平台爆款游戏多平台发行也有可能,比如独立App、抖音/TikTok、小程序等等。
那么游戏开发者究竟该如何利用新流量洼地,丰富变现模式?为洞悉游戏UGC平台新流量渠道最新进展,抓住商业化爆发增长机遇期。钛媒体集团、竞核联合穿山甲发起“掘次世代寻找新的流量宇宙”行业峰会。
