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      谷歌的优势在于流量和技术,然而对于一家完全没有技术积累去做3A大作游戏来说的公司,即便在国外也是非常难的,在今天的市场环境,3A大作比的是工业化。其他头部大厂制作的游戏不是从0开始的,换言之,烧钱是必然。然而,面对海外网络资源极度分配不均匀的现状,stadia选择居然运营的区域层次不齐,这也造就了体验差是必然;看样子,谷歌一开始并没有经验去做云游戏平台;不管是买买买还是自研,都需要有核心竞争力及独占游戏才能相比其他平台有明显优势。

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