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以VR从业者的视角讲述行业中的故事
VR内容、VR硬件、VR软件在行业初期相互交融,到17年底各立门户,看似一切都在向好的方面发展,但隐藏的“痛点”也渐渐显现出来了。
16年的下半年到目前为止,VR设备企业都是以占有剩余市场为现阶段的主要目标。
问题就出在VR行业拿中等的产品想挣低端消费者的钱,又想让高端消费者向外界传递好的口碑。所以市场出现了:VR企业有好产品却赚不到钱的焦虑和消费者对目前VR体验不满的矛盾现象。
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