这个人很懒,还没有个人签名。
体育O2O看似已经进入春天,但事实上还处于相对初级的阶段,线下很重、频次低、难标准化,待解决的问题还有很多。
虽然现在许多医疗服务还处在摸着石头过河的探索阶段,但不管从用户需求还是市场前景来看,我们都寄予美好愿景,如同李彦宏所说:只有成功点,就应该让成功点发生。
手游历来是一个“创造奇迹”的行业,对于默默无名的小的手游公司来说,只要有一款作品走红,就可以轻松逆袭,不管这个作品是否有自己的版权或还是的IP
进入2015年,京东在继续深耕电商核心业务同时,将扩大互联网金融业务,打造智能产业生态,布局O2O领域。
主播强大的粉丝黏和力,是“线上秀场”这一商业模式成功的最大原因。平台若想制胜,必须得改善和用户之间的脆弱关系,或者提升对主播的粘合度。
58不差钱,不差流量,但对于58同城而言,他们现在却缺少时间。缺少时间,去整合这个投资、收购的企业,缺少时间去完成垂直维度的部署,缺少时间从导流平台到交易闭环的商业模式。
经过两年,Oculus终于修成正果,计划在2016年1月份推出消费者版本,日前火爆的VR行业也将随之迈出试炼真金的一步。
关于在线教育,资本已经完全爆棚,从业者也多如过江之卿,然而,不得不引起我们注意的是,这个行业,今天诞生了多少从业者,就有多少从业者在明天退出,具体案例可以参考91Talk...
完美的退市,或许无关发展,无关资金,无关品牌,只是一个更为庞大的资本游戏而已。完美世界一系列的动作,足以表明其是在为将来布局,因此,对于这些老牌的游戏公司来说,从资本市场...
前一秒还斗得你死我活,后一秒就开始相亲相爱了,58赶集、滴滴快的、优酷土豆、爱奇艺PPS皆是如此,但是亲爱的,这并不是爱情。商业社会,惟资本最大。在“衣食父母”资本方的眼...