For he spake, and it was done; he commanded, and it stood fast.
在构建娱乐帝国的实践中,相比传统内容制作公司,互联网公司仍被视为新手,但是,让人不禁遐想的是,互联网的强力赋予了这些新手更好利用内容的能力、更加多元化连接用户和客户的方式...
于是,这便成了互联网慈善的最大悖论和罪愆,我们慈善善良的对象并非由他们的严重和急需性决定,而是取决于表演力、关注和话题性,庸俗的、从众的、非理性的慈善和善良并非义人义举,...
她们主动或被动选择了自己的生活,甚或其中不少人连选择的机会都没有。然而,她们得到了什么呢?只有支付宝的差别化设定以及歧视。没错,支付宝没有歧视她们的出发点和措施,但是,他...
在游戏国产之路上,做游戏的人以为自己看到了前方的希望绿洲,报道游戏的人在远方看到了高耸如云端的巴别塔,玩游戏的人相信自己离水的源头越来越近。
80年代修建特朗普大厦过程中,尤其是拆除浮雕所引起的铺天盖地的批评,实际上帮助特朗普扩大了自己的影响力和知名度,他对社会舆论有自己独特的认识:好的宣传报道比坏的更好。从长...
这场选战是充满了阴谋和谎言的闹剧,在政治和欲望的漩涡中,两位主角和他们的阵营、国家机器、分峙的美国群体及阶层为了各自的希望和立场而相互厮杀、杯葛,这是史上最混乱的选战,这...
媚俗不仅关乎文化艺术的妥协和缺乏创造性,它还关系着整个社会风气的劣质化和平庸化,媚俗是一种不求进取拒绝创新的态度,是一种简陋并因循守旧的实践,是一种透明而柔性的规训与惩戒...
抄袭、恶俗、伪善、自我神话、相互攻讦……这些现象在中国互联网中,我们已经见得太多了,它折射出的是大公司乃至创业公司内部的“平庸之恶”。
微信的商业化和腾讯过去5年在社交广告上的探索过程中,技术发挥了让人惊艳的效果。交互体验的完善和创意化,不仅意味着用户体验得到尊重,同时也暗含了商业上成功的更大可能性。用户...
与其说 QQ 是一个社交平台,毋宁说它是一个建立在社交关系上的内容平台。而社交关系的本质实际上就是关于内容的产生、其形式的演变及群体分享的机制。